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000 18.09.2004, 14:13 Killer0190 |
Morjen, ich bins schonwieder! Ich wollte mal fragen ob jemadn weiß ob es möglich ist eine schaukel zum schaukeln zu bringen und eine wippe zum wippen! Ich hab da mal so ein bissen geguckt aber nichts wirkliches gefunden was man machen kann! Hat jemand eine Idee und kann sie auch geanu erklären? --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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001 18.09.2004, 14:37 Dr.Zenz |
Ich werf ma ein paar Stichwörter in den Raum: func_pendulum, func_rotating, multi_manager, trigger auto -- |
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002 18.09.2004, 15:12 Vinny |
Öhm Killer, erstell bidde nicht sofort bei jedem Prob oder so n neuen Thread, ist schon der dritte Heute innerhalb von 1 Stunde... Learning by doing, oder die Tuts durchblättern, die Forensuche missbrauchen oder einige der "Mentoren" per ICQ oder E-Mail belässtigen. @Topic: Glaube ne door_rotating würd auch gehen... -- |
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003 18.09.2004, 15:49 Dr.Zenz |
Im Idealfall ein animeirtes Model. -- |
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004 18.09.2004, 16:32 Killer0190 |
Ok habs hinbekommen und bin soweit fertig mit der map! Aber aus irgendeinem grund zeigt der mein eigen gemachtes logo mit der AAAtrigger Texture! Das logo ist im format 240 und 48 alsodurch 16 teilbar also kanns daran nicht liegen! Habt ihr eine Idee? so sieht das logo aus:
sry für .bmp format! bin jetzt zu faul es zu ändern! --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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005 18.09.2004, 17:48 Sir_Killalot |
dann findet HL das bild nicht in der .wad (so war es zumindest einmal bei mir) edit: Dieser Beitrag wurde am 18.09.2004 um 17:48 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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006 18.09.2004, 18:04 WareWolf |
ist doch egal, diese Schrift kann eh kein Mensch lesen --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 18.09.2004, 18:37 Killer0190 |
Ist ja ok es geht ja nicht ums logo sondern wie ich es mache das es in der map zusehen ist! ??? --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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008 18.09.2004, 18:43 Megge |
Hast du diese Textur überhaupt per Wally in eine .wad importiert? edit: Dieser Beitrag wurde am 18.09.2004 um 18:43 von Megge bearbeitet. |
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009 18.09.2004, 18:56 Killer0190 |
1. Ich hab die texture in eine bereits bestehende .wad importiert! Und hab es mit einer neu erstellten .wad probiert! Fazit: AAATrigger ist nur zusehen Was haltet ihr von dem logo?:
Aber ich muss es trotzdem in die map einbauen können + es muss zusehen sein! Wie es aussieht erstmal ist nebensächlich! --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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010 18.09.2004, 21:00 speziCola |
kann man schlecht lesen --spezi|Clan | QRT |
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011 18.09.2004, 21:37 Killer0190 |
Man kann denn mir niemand sagen wieso ich das logo nicht richtig einfügen kann? --[img]http://www.vicecrew.de/wst.bmp[/img] |
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012 18.09.2004, 22:32 Megge |
Hab ich doch! Überprüf doch nochmals jeden dieser 3 Schritte genau. Notfalls mithilfe der Tutorials. -- |
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