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000 21.12.2006, 00:58 Chriesel |
Hi Leutz, Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten... |
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001 21.12.2006, 01:10 HammerBlade |
Ein func_illusionary kann man nicht direkt toggeln. Aber man kann seine FX-Werte per env_render ändern, d.h. du brauchst 2 env_render. Mit dem einen setzt du den FX-Amount auf 0 zum "ausschalten" und mit dem anderen auf den Wert wenn es "an" ist. Das ganze muss dann noch mit multi_manager und trigger_changetarget passend verkoppelt werden, wenn du mit dem gleichen Schalter an und aus schalten willst. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 21.12.2006, 11:10 Chriesel |
Danke, ich hab jetzt fast die ganze Schaltung, nur das mit dem changetarget versteh ich nicht... Also ich habe einen Multi der glow, lightspot, und einen env_render anspricht. Aber wie genau muss ich jetzt den "aus"_render da mit reinbringen? --Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten... |
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003 21.12.2006, 11:23 Chriesel |
Ok, hab das ganze jetzt so gelöst, dass man das licht nur EINschalten kann, denn mein rot_button kommt entweder von allein wieder hoch, oder er bleibt immer unten. Danke für die Hilfe --Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten... |
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004 22.12.2006, 12:34 Silencer Einundneunzig |
Ein trigger_changetarget ändert das target eines Entities. 666 BPM Dieser Beitrag wurde am 22.12.2006 um 12:34 von Silencer91 bearbeitet. |
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005 22.12.2006, 14:36 Schmogel |
Das funktioniert leider nicht, man kann nicht bei cs etwas mit 2 changetargets hin und herschalten, das funktioniert nur einmal, also an und wieder aus ich hab das mal für was anderes gebracuht, hat da auch nicht geklappt -- |
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006 22.12.2006, 15:21 Richman Moderator |
Wie das genau bei CS ist, kann ich nicht bestätigen, aber in HL funktioniert das problemlos. Und daher nehme ich nicht an, dass codetechnisch dieser Teil in CS anders funktioniert. Du musst halt nur darauf achten, dass jedes trigger_changetarget auch ein "NewTarget" hat, welches es zuweisen kann. Wenn des Feld leer ist, funktioniert es verständlicherweise nicht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 22.12.2006, 16:15 Silencer Einundneunzig |
Dann spiel halt kein CS. 666 BPM |
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008 22.12.2006, 23:12 Chriesel |
oh wow Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten... |
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009 23.12.2006, 12:18 Chriesel |
wunderbar hat funktioniert Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten... |
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010 23.12.2006, 12:53 Richman Moderator |
Das Flag "Toggle" sollte helfen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 23.12.2006, 13:59 Silencer Einundneunzig |
Joa sollte es. Aber dann darf delay before reset weder auf 0 noch auf -1 stehen. (glaube ich) 666 BPM |
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