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Autor Beitrag
000
09.01.2007, 16:10
sync



Hi, ich habe kürzlich mal einen server gejoint, auf dem fy_iceworld_arena_one in counterstrike source gespielt wurde. Dabei fiel mir nach dem ersten death auf, dass man als spectator nicht durch wände fliegen kann (ganz wie in Unreal) - wie ist das möglich? Verwendet man für sowas einfach andere Compiler oder muss man einen bestimmten Befehl verwenden?

[Map zum Download]

Weil mein css derzeit rumspackt, abe ich nicht getestet, ob es am server lag... sorry.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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001
09.01.2007, 16:33
CmP



Hab ich auch schon beobachtet, ich denke das ist eine Servereinstellung, vieliecht auch mit Mani Admin Plug

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002
09.01.2007, 16:43
sync



Ok, danke ^^
kann ich das also wirklich garnicht in den compileeinstellungen umkonfigurieren?

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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003
09.01.2007, 19:28
McScore



du kannst versuchen, den zugehörigen serverbefehl in deiner map ausführen zu lassen. Vermutlich kann die Variable, genau wie maxplayers, aber nicht geändert werden, wenn eine map geladen ist.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2007 um 19:29 von McScore bearbeitet.
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004
09.01.2007, 19:35
Sir_Killalot



Der Befehl müsste sv_specnoclip "0" sein.

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005
09.01.2007, 23:04
sync



yep!
er ist es :D vielen dank euch allen.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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