Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.04.2005, 18:44
violenCe



hallo. ich bin gerade dabei mir eine Mod zu machen und will statt der dummen Brechstange das Messer aus CS:S in meiner mod haben.

ich hab schon in semtlichen Ordnern nach knive gesucht, aber nix gefunden.

wo bekomme ich die moddels her und wie kann ich sie in die mod bringen?

ich hoffe einer von euch weiss das....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.04.2005, 18:45
Primzahl



Du Banause ...

#Edit: Nichts :P

Die Models liegen vermutlich in models\weapons
Wie du sie in den Mod bringst weiß ich nicht aber das dürfte eine etwas aufwänderige Aktion sein.
Grundsätzlich musst du wenn du das Model kopierst auch die Materialien zur Verfügung stellen, ist daher vermutlich auch sinnvoll sich die aus materials/models/weapons (oder so :p) zu entpacken.
Die Hände passen allerdings nicht zu denen der HL2 Waffen.

Ggf. gibt es schon irgendwo ein Tutorial wie man "neue" Waffen hinzufügt, das kann man sich dann ja so zurechtlegen dass man das CS:S Model in HL2 reinbekommt.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 18:55 von Pr1mz4hl bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.04.2005, 18:47
violenCe



aja, was hat das jetzt mit meiner frage zu tun?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.04.2005, 19:23
violenCe



ja aber unter dem verzeichniss

\Steam\SteamApps\xxx@xxx.de\counter-strike source\models\

hab ich keinen ordner mit "weapons" o_O

ich habe alle css ordner abgesucht und nix gefunden....

lol

wo sind dich scheiss dinger?!

EDIT:
-und wenn ich mir irgend nen geskinntes model ausm netz sauge m und in das verzeichniss packe müsste es doch auch gehen, oder?

bzw. wo muss das hin und wie kann ich dem hammer editor sagen dass er auf diese waffe zugreifen soll?

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 19:31 von violenCe bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.04.2005, 20:26
Primzahl



Dass du die Sachen aus den GCFs entpacken müsst sollte dir klar sein... das hab ich mal vorausgesetzt. Link zu GCF Scape gibt's afaik bei den Files ansonsten Google.

An sich stimmt das mit dem Model, orientier dich an der Dateistruktur der GCFs.
Um eine neue Waffe ins Spiel zu bekommen brauchst du allerdings einiges mehr als nur das Model.
Kann ich dir nicht direkt bei helfen. Wie gesagt, gibt es ggf. schon Tuts zu.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 20:28 von Pr1mz4hl bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
02.04.2005, 10:30
C-Striker



jap wie primzahl schon gesagt hast reicht kopieren der models + mats bei weitem nicht aus um das messer in half-life2 zu bringen (ohne das es scheiße aussieht) da wahrscheinlich animationen fehlen die hl2 braucht und noch einiges abgestimmt werden muss. es könnt natürlich auch sein dass du überhaupt was coden musst damit das messer im ansatz funktioniert.
achso die sounds würd ich auch noch austauschen.

--

"Gott ist im Regen!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.04.2005, 01:54
])u]{e



ich hab das selbe problem ich wollt ne para in meinen mod einfügen
hab alles kopiert scripts,models,texturen und sound
und hab dan ne fgd geschrieben im editor sieht man sie auch aber im spiel ist sie nicht da

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.04.2005, 12:39
Dreamscape



tja coden müsste man können :P
ohne programmieren geht da nix, du könntest höchstens eine alte waffe ersetzen. aber selbst das wird nicht gehen weil die hl2 waffen doch höchstwahrscheinlich ganz andere animationen und animationsnamen haben als die aus cs:s. und wie gesagt auch die sounds müssten dann andere namen haben sowie auch die skins etc.

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.04.2005, 18:52
C-Striker



hmm is schon lustig wenn leute glauben sie könnten nen model und nen paar sounds kopieren und schon ist ne neue waffe in das spiel eingefügt...
@duke: hast du dir den threat eigentlich vorher durchgelesen???

--

"Gott ist im Regen!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
21.04.2005, 20:12
])u]{e



ja habe ich und danke für die antwort dann überlasse ich das halt meinem coder ich wollte halt nur mal selber rumprobieren und die css waffen mal sinvoll einsetzen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
16.05.2005, 09:44
headnat



Also auf jedenfall geht es. Hab mir grad den Generation mod angesehen und dort ham sie auch ein paar waffen aus CS:S reingemacht. Vielleicht sind sie ja nett und geben dir die fertigen sachen (eher unwahrscheinlich aber ein Versuch ist es Wert). Ham auf der Seite auch direkt nen Forum kannst sie ja ma fragen hier ein link wo du die Waffen siehst : http://www.generation-mod.com/home.php?action=waffen
MFG headnat

Edit: oh sind garnicht die Original Waffen aus CS:S aber sehr ähnliche (hab halt net so gute Augen =))

--

Stell dir vor es ist Krieg, und keiner geht hin


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2005 um 09:45 von headnat bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
16.05.2005, 09:47
C-Striker



haben wir gesagt dass es unmöglich ist???
nein, wir haben gesagt es ist ohne coding nicht möglich denn nur mit kopieren kommst du mit den css waffen in hl2(mp) nicht weit. also werden die vom generation mod wohl sicher was gecodet haben.

--

"Gott ist im Regen!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
16.05.2005, 15:18
Gaveman



He wo her weist du wie man nen mod macht (wo her haste das tutorial?)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
16.05.2005, 16:49
Primzahl



Zitat:
tja coden müsste man können :P

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
16.05.2005, 18:00
C-Striker



Zitat:
Gaveman postete
He wo her weist du wie man nen mod macht (wo her haste das tutorial?)
wer weiß wie man nen mod macht? und wo ist hier nen tutorial???
wenn du wissen willst wie man nen mod machen schau ein post obendrüber.

--

"Gott ist im Regen!"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche