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000 15.10.2009, 18:51 Saxil |
Ist es irgentwie möglich in der skybox einen unsichtbaren raum zu erstellen? die personen in diesem raum sollen ebenfalls unsichtbar sein, deswegen helfen invisible- und nodraw- texturen nicht. hat da wer ne idee? --Leetness is the answer to anything: |
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001 15.10.2009, 21:28 Protestallianz |
Innen nodraw und außen sky textur mal probieren. -GAMING- |
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002 16.10.2009, 00:04 Zaknah |
Auf einem Sky-Brush mehrere Texturen geht afaik nicht. |
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003 16.10.2009, 09:30 Richman Moderator |
Wenn der Raum komplett verschlossen ist, wird er durch die Sichtbarkeitsberechung gar nicht dargestellt. Dann musst du ihn aussen nur noch mit der SKY-Textur bepinseln und er wird unsichtbar, inkl. allem Inhalt. Der Zugang ist dann aber nur per Teleporter möglich. Alternativ könntest du ihn z.B. oben öffnen, und als Decke einen HINT-Brush verwenden. Dass für dazu, dass man von unten nicht in den Raum sehen kann, und er deshalb (ebenfalls samt Inhalt) nicht sichtbar ist. Sobald man aber in den Raum sehen kann, z.B. von schräg oben, wird er sichtbar. Wenn du willst, kann ich dir eine Beispielmap zukommen lassen. Ich hab eben zufällig eine rumliegen, da ich mir die selbe Frage auch schon gestellt habe. ^^ edit: In HL2 / CS:S könnte man ggf. sogar mit Areaportals den Raum unsichtbar machen. Vielleicht sogar nur unidirektional. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 16.10.2009 um 09:33 von Richman bearbeitet. |
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004 16.10.2009, 12:19 Saxil |
danke für eure hilfe. ich werde mich nochmal kurz in hint/skip und occluder einlesen und dann nochmal probieren. falls es dann immernoch nicht klappt melde ich mich nochmal Nach gescheiterten versuchen melde ich mich hier zurück: bei normalen räumen hat es soweit funktioniert, aber nicht bei dem raum in der luft. mein problem ist, dass er ein loch im boden haben muss, durch das man mit hilfe einer leiter hineinsteigen kann. außerdem soll von innen nur der boden durchsichtig sein (und man soll durchschießen können), aber die wände sollen normale texturen haben. eine beispielmap wäre da vllt hilfreich^^ --Leetness is the answer to anything: Dieser Beitrag wurde am 16.10.2009 um 15:03 von Saxil bearbeitet. |
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005 16.10.2009, 15:02 Richman Moderator |
Mit dem Loch im Boden machst du natürlich alles Kaputt. Wenn dann, dann muss der Raum aus fünf soliden Brushes bestehen (4 Wände + Boden), nur so kann er mit einfachem vissing unsichtbar werden. Ob sich mit dem Loch im Boden per Areaportal was machen lässt, könnte ich mir vorstellen, aber weiss nicht ob das überhaupt möglich ist. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 22.10.2009, 12:15 Saxil |
mit areaportals wurde der raum zwar unsichtbar, leider wurde aber auch alles andere nicht mehr berechnet, wenn man in dem raum war. auf jedenfall hab ich den raum jetzt verschoben --Leetness is the answer to anything: |
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