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000 22.05.2006, 11:23 Overwatch |
ok, ich weis wie man das trigget, ja klar... aber mein problem ist : also das spriklen. Prefekt wäre es mit func_precipitation aber leider hat das keinen input wo man also frage ich euch: wie kann ich das func_precipitation so manipuliren ? |
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001 22.05.2006, 12:06 Nilez |
schalte dochmal "smart edit" aus und füre diese Werte manuell ein. Musst halt nur irgendwie herausfinden wie die werte heißen. Sorry genauer kann ich dir nicht helfen, für HL² bzw. Source-Engine habe ich noch nicht wirklich viel gemappt ^^ --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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002 23.05.2006, 21:24 StEr0iD |
Ich empfehle dir ein Model zu basteln, das eine Textur drauf hat, die aussieht wie eine Sprenkleranlage (die Tropfen) -- |
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