Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.02.2008, 16:09
luxxenator



hey leute , bitte nich böse sein...

ich checks echt nicht...
also konkret :
Ich will eine Map für CS:S machen!
wieso ist dann oft die rede von hl2 ?
kann hammer denn maps für CS:S machen?

ich weiß , ihr seid shcon genervt und so... aber echt... ich bin ohne euch aufgeschmissen... :-(

--


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2008 um 16:19 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.02.2008, 16:16
Robins



Es gibt einfach für css andere Entites als für HL2, in HL2 braucht man bestimmt keine bombzone und in css bestimmt keine Headcrabs oder Ähnliches. Wenn du dann Hammer auf css einstellst läd er die fgd mit den css entities.

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.02.2008, 17:25
sync



cs:s ist, einfach ausgedrückt, eine modifizierte Version von Hl2 und basiert damit ebenso wie Day of Defeat, Hl2DM, Team Fortress 2 und alle anderen mods auf der havoc-engine auf Hl2. Da alle Spiele komplett anderes Gameplay haben, wird der Engine vom Mapper modangepasst gesagt, was sie zu tun hat, dazu gibt es fgd für die verschiedenen Spiele.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.02.2008, 18:08
Suber_Skunk



die physic in css ist auch viel bescheidener als in HL².

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.02.2008, 18:16
luxxenator



danke leute für die professionellen , hilfreichen , und mich gott sei dank klügermachenden antworten...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.02.2008, 07:29
Menthos



Hb ich gerade noch in der Zwischenablage aus einem anderen Post, könnte dir aber evtl. auch weiterhelfen...

http://developer.valvesoftware.com

Da gibs Infos zu vielen verschiedenen Themen...

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche