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Autor Beitrag
000
23.05.2010, 18:20
Saxil



Ich bin gerade dabei einen Außenbereich zu mappen und wollte für etwas mehr Atmosphäre ein bisschen Nebel über dem Boden haben.

Jedoch bringen keine, der mir bekannten Methoden, den gewünschten Effeckt.

Der Nebel soll möglichst nicht über die gesammte Höhe der Map gehen und erst recht nicht über die gesammte Breite.

Wäre schön, wenn ich ein brushbasiertes Entity übersehen hätte.

Kann mir da wer weiterhelfen?

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
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001
24.05.2010, 00:28
Saxil



Problem hat sich selbst gelöst.

Durch zufall bin ich im Wasserfall-Tutorial fündig geworden.

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
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