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000 27.10.2005, 03:44 SameX |
Also ich habe es geschaft die HL2/CS:S Models in C4D einzufügen und ich scheitere bei den bones (knochen) |
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001 27.10.2005, 12:34 D-Man |
Also wenn ich richtig verstehe möchtest du die animatinen von das geht aus dem grund nicht weil die animationen nicht in der chrackter figur gespeichert sind sondern in scrip datein vorliegen |
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002 27.10.2005, 14:56 SameX |
Ehm in der Source GCF datei sind die models neben den models sind immer VtX datein oder so etwas noch andere files mit den namen von dem Model da könnten ja die bewegungen drinne sein aber wie hol ich sie raus und wandels um??? -- |
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003 27.10.2005, 15:33 Thorn |
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25 <--- damit -- |
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004 27.10.2005, 16:37 SameX |
ok das weis ich ja aber was sind die bewegungen? welche datei ist das und wie wandele ich es um das ich es in C4D benutzen kann??? -- |
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005 27.10.2005, 20:40 D-Man |
hmm kann ich dir nicht genau sagen villeicht mit einem aber ich habe von scrips keine alt zu große ahnung :) oder mal im HL2 Cooding Forum Schauen obs da dan müsste man den scrip ja nur in denn compiler aber wie gesagt |
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