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000 08.02.2005, 12:22 schla.mp3 |
Hi -"game_player_equip" mit weapon_glock gemacht und das entity "glock_equip" genannt. Das sollte dann so funktionieren, dass der Timer in den ersten 4 sekunden der map so oft wie möglich eine glock für den player spawnen lässt, bis die ammo voll ist. Das "game_plyer_equip" wird mit dem "point_template" zum mehrmaligen spawnen gebracht... Leider funktioniert das nicht und man bekommt nur eine glock mit 20+40 schuss, auch nur, wenn die runde anfängt, 4 sekunden, bevor man die map geöffnet hat, oder einen restartround gemacht hat... Kann mir da einer weiterhelfen, oder eine andere Möglichkeit sagen, wie man mehr ammo reinbekommt in die glock? |
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001 08.02.2005, 12:24 schla.mp3 |
Achja: hab die buyzones ausserhab der map gemacht, damit man nicht kaufen kann, da man das sonst nirgendwo einstellen kann xD -- |
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