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Autor Beitrag
000
26.10.2006, 01:21
Flex.xX



Hallo erstmal an alle^^

FRAGE: Wie kann man eine CS:S map mit garry's mod verändern(kisten, tonnen, flora und fauna^^)und dann anschliesent auch mit CS:S spielen z.B. auf einer LAN...????

Wie man eine map verändert weis ich aber wie funktioniert das mit dem hammer und so weiter..... Wer schön wenn hir jemand eine SEHR ausführliche Beschreibung oder ein link wo das steht postet! Danke schonmal im voraus.

MfG Flex.xX

--

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001
26.10.2006, 01:22
Gravok



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=53841

mfg Gravok

/edit:

Defacto wird das aber so wie du es vorhast definitiv NICHT einfach so gehen

--

23 - Nichts ist so wie es scheint


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 01:23 von Gravok bearbeitet.
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002
26.10.2006, 10:52
McScore



Zitat:
Flex.xX postete
Wie man eine map verändert weis ich aber wie funktioniert das mit dem hammer und so weiter...
Das ist ein Widerspruch, würde ich sagen.

Deren Beginner-Tutorials sind etwas ausführlicher als unsere:
http://www.iwannamap.com/tutmaps.php

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
26.10.2006, 12:36
Gravok



Zitat:
McScore postete
Zitat:
Flex.xX postete
Wie man eine map verändert weis ich aber wie funktioniert das mit dem hammer und so weiter...
Das ist ein Widerspruch, würde ich sagen.

Deren Beginner-Tutorials sind etwas ausführlicher als unsere:
http://www.iwannamap.com/tutmaps.php

Er wollte eine Funktion von Garry's Mod benutzen ( die in dem Thread, welchen ich hier gepostet habe beschrieben wird ) mit deren Hilfe man Map's anscheinend sehr einfach Entities hinzufügen kann. Defacto meinte er alles mit:

Zitat:
Flex.xX postete
Wie man eine map verändert weis ich aber wie funktioniert das mit dem hammer und so weiter...
Nicht das er mit dem Hammer umgehen kann, sondern das er schonmal in Garry's Mod mit props rumgespielt hat. Jedoch verweist du ihn zurecht auf die Beginner Tutorials da das mit Garry's Mod ja nicht geht. Das einzige was --> theoretisch <-- möglich wäre, wäre das De-/Recompilen der Maps. Dies ist jedoch nicht möglich da einer .bsp einfach zu viele Informationen beim Compilen entzogen werden, sodass die Geometrie einer decompilten Map ziemlich kaputt ist.

Grüße Gravok

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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004
26.10.2006, 14:14
Flex.xX



Hey danke für eure posts und danke Gravok! Hast recht ich kenn mich nur mit den props von garrys mod aus aber mit dem hammer nich

Danke an alle

--

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005
26.10.2006, 14:18
Flex.xX



Hey danke für eure posts und danke Gravok! Hast recht ich kenn mich nur mit den props von garrys mod aus aber mit dem hammer nich

Danke an alle

LOL sry für doppelpost o.O

--


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2006 um 14:19 von Flex.xX bearbeitet.
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