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000 08.01.2007, 15:23 Morpheus0815 |
Hab leider noch ein problem in meiner map, und zwar immer wenn ich sie starten will lädd mein pc erstmal die map ne zeit lang und dan schließt sich source ohne fehlermeldung. in meiner map selber hab ich schon mit "alt+p" nach fehlern geschaut, gibt aber keine. bin jetzt ratlos. |
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001 08.01.2007, 15:24 Adrian_Broher Admin |
wie sieht es mit der compile log aus? poste die mal --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 08.01.2007, 15:52 Morpheus0815 |
da das log so groß is hab ichs in .txt gespeichert und upgeloadet: http://www.file-upload.net/download-175237/compile-log.txt.html -- |
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003 08.01.2007, 16:48 mopro |
also wenn man das durch den loganalyzer jagd, steht da erstmal: Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Wenn man das ignoriert ist da zweimal "Leak" und einmal "couldn't read" Wie man das mit der richtigen reinfolge der Compiletools hinbekommt weiss ich nicht, aber es dürfte nicht so schwierig sein das heraus zu bekommen So jetzt das loch in der map finden und stopfen, oder ein Entity, das auserhalb der map ist wieder reinstezen. die Pfade in den Hammer Einstellungen überprüfen -- |
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004 08.01.2007, 16:52 Adrian_Broher Admin |
Lesen müsste man können... -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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005 08.01.2007, 17:25 Morpheus0815 |
ein leak kann aber nicht zum absturz der map führen!! das war noch nie, wiel wenn ich die map teste lass ich immer ein leak, da es dan schneller geht ( hatt mir ein freund gesagt, bin mir nich sicher ob stimmt ) -- |
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006 08.01.2007, 17:31 Hypertrax99 |
Naja, geht zwaz schneller, aber Vis und RAD läuft dann nicht richtig durch. Durch LEAK enstehen ne Menge Fehler. Schonmal Leak beseitigt und getestet ? -- |
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007 08.01.2007, 18:02 Morpheus0815 |
hab ich gerade gemacht und ES GEHT!! *FREU* danke, ihr habt mir sehr geholfen :) eine frage hätt ich alerdings noch: durch einige bäume kann man durch gehn, wie kann man das beseitigen? --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2007 um 18:03 von Morpheus0815 bearbeitet. |
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008 08.01.2007, 18:34 Hypertrax99 |
Nicht alle Bäume haben Kollision. Du hast vermutlich ne Baumgruppe ins Level gesetzt stimmts ? Einzelne Bäume haben glaube alle ne Kollision, die Baumgruppen haben meist keine wie ich feststellen musste. Entweder nimmste nen anderen Baum oder machst nen unsichtbaren Brush in den Baum ;) --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2007 um 18:34 von Hypertrax99 bearbeitet. |
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009 08.01.2007, 19:45 Morpheus0815 |
hm ich hab die militia bäume genommen, ich schätz ich werd dan playerclip um die bäume baun. danke für den tipp. -- |
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