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000 21.02.2008, 20:19 Eistee |
Moin Moin Ich habe mal ne Frage ist es möglich bei CSS den sound abzuschalten oder zu unterdrücken der beim messern endsteht? Thx for Help MfG Eistee --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 21.02.2008 um 20:34 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 21.02.2008, 20:44 Robins |
Ich glaube das ist eher in der Spielengine bestimmt und hat weniger mit Mapping zu tun. --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr |
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002 21.02.2008, 20:56 Eistee |
Ja das ist schon klar.. aber trotzdem brauche ich ruhe und stille :) Warum das den? Versteh ich nicht ganz also ich benötige es um meine map fertg zu stellen.. -- _______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 21.02.2008 um 20:57 von Eistee bearbeitet. |
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003 21.02.2008, 21:08 sync |
weil du selbst in source nicht alle einstellungen und scripte nur durch mapping umkonfigurieren kannst. du kannst zwar cvars an client und ausführenden server senden, allerdings damit nur behelfsmäßig die vorhandenen konsolenbefehle triggern (stopsound etc.). Die Engine ist nicht dafür ausgelegt, dass der komplette code durch mapping geändert wird. Du könntest höchstens die namen der messersounds herausfinden und sie alle durch leere dateien ersetzen, doch dann bleibt der messersound bei allen maps weg. -- |
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004 21.02.2008, 21:13 Eistee |
: ( na dann *direct anfang zu heulen* --_______________________________________ |
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005 21.02.2008, 22:04 PotKinRot |
Idee: Ersetze die Messersounds durch leere Dateien und binde diese mit MAN oder Packrat in deine Map ein. So werden diese Dateien nur beim Spielen dieser Map verwendet. -- |
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006 22.02.2008, 08:10 Eistee |
= ) Gute Idee _______________________________________ |
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007 22.02.2008, 12:46 moddi |
Die Namen der Messersounds? Mach den Soundordner auf uns Such mal nach was ähnlichem wie "knife". Nicht zu danken, ich helfe gerne. --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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008 22.02.2008, 19:24 Eistee |
Also das mit der suche im sound ordner hat zu keinen ergebnis gefürht. --_______________________________________ |
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009 22.02.2008, 19:30 sync |
http://www.file-upload.net/download-684147/cssknivesounds.rar.html -- |
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010 22.02.2008, 19:55 Eistee |
was ein zufall ich habe sie grade selber gefunden in einer gcf.datei :) knife_hit1.wav Ich hätte jetzt mal eine Frage an PotKinRot wie solte ich jetzt die "leeren" dateien einbinden MAN kann doch nur models und texturen einbinden hast du da vorstellungen gahabt wie das gehen könnte oder war das nur ein vorschlag den mann ausbauen muss? :) --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 22.02.2008 um 19:57 von Eistee bearbeitet. |
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011 22.02.2008, 22:24 PotKinRot |
Ich habe KEINE Ahnung von MAN oder Packrat, ich war davon ausgegangen, die könnten auch Sounds einbinden. -- |
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012 22.02.2008, 22:32 Eistee |
Ja das können sie auch aber eigentlich nur wenn der sound in der map vorhanden ist. --_______________________________________ |
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