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000 23.12.2007, 14:36 kingarthurdf |
Servus alle zusammen, habe hier ein kleines Problem in meiner Map... das letzte Problem was ich hätte. Habe meine Map "fast" comopiliert und als man zur Kirche geschaut hat war der Kirchturm da egal ob man weit weg war oder nicht, jetzt habe ich über Nacht die Map "normal" compiliert und was war? Der Kirchturm wird wenn man weit genung weg ist teilweiße ausgebledet. Er war vorher aus func_detail, habe das rückgängig gemacht aber hat sich net viel geändert. Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen. Weit weg: Etwas näher: Ganz nahe: Dieser Beitrag wurde am 23.12.2007 um 14:38 von kingarthurdf bearbeitet. |
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001 23.12.2007, 14:42 FreakRulez |
sicher, dass das func_detail weg ist? maps.TimRichter.de |
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002 23.12.2007, 14:49 kingarthurdf |
Naja ich habe nur dir wichtigsten Teile zurück zu normalen Brushes gemacht. Die Teile die den Kirchturm schöner machen sollen habe ich als func_detail gelassen. Was ist ein LOD-Fehler? Und der Kirchturm ist vom Himmel umgeben, aber nicht in der Skybox. Wie man auf dem Bild sieht habe ich auch nichts falsches mit nodraw texturiert. -- |
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003 23.12.2007, 17:09 PotKinRot |
Ich nehme an, auf den Bildern, wo der Kirchturm nicht zu sehen ist, liegt Sky zwischen Turm und Spieler. Meine Empfehlung lautet daher, die Skybox großzügiger zu ziehen. -- |
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004 23.12.2007, 17:38 kingarthurdf |
Sorry das ich so spät erst antworte musste aber dringend weg :) So ich werde es mal mit der größeren Skybox probieren. Danke schonmal für eure Hilfen, werde mich später noch einmal melden. Aber wird dadurch, dass man die Skybox größer macht nich auch die Map größer, damit meine ich die MB, oder wird die Map davon nicht irgendwie beeinflusst? --Dieser Beitrag wurde am 23.12.2007 um 17:44 von kingarthurdf bearbeitet. |
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