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Autor Beitrag
000
13.03.2006, 17:24
homer-sim



Hi,
ich habe mir gestern ein kleines Tutorial über's Mappen durchgelesen und wollte es jetzt mal ausprobieren. Da ich für CS:S mappen will, habe ich mir gedacht ich fange mal mit einer Geiselbefreiungsmap an. Da ist auch schon das Problem: hostage_entitiy's erstellt, func_hostage_rescue ist vorhanden, aber die Hostages wollen mir nicht folgen. Wenn ich sie im Game anrede, bleiben sie immer auf einer Stelle stehen und drehen sich (wenigstens etwas). Da ich mir vorstelle, dass ihr mir so nicht viel weiter helfen könnt, habe ich das .vmf File einfach mal hochgeladen: http://keytoaster.de/rsbh1.vmf
(Der Rest der Map ist nur provisorisch angelegt worden. Nicht drum kümmern.)
Hoffe ihr könnt mir helfen.

Gruß
keytoaster

PS: Falls es so einen Thread schon irgendwo gibt: Sorry, bin neu hier.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2006 um 12:16 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
13.03.2006, 17:42
Alatron



Das gabs tatsächlich schon recht häufig:
Du musst einmal in der Konsole nav_generate eingeben, dann gehts...

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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002
13.03.2006, 18:39
homer-sim



Das habe ich schon mehrfach getan. Vorher haben die Hostages sich gar nicht bewegt, nachdem ich nav_generate ausgeführt habe, drehen sie sich wenigstens schon auf der Stelle.

edit.: Bekommt ihr die Geiseln zum Laufen wenn ihr meine upgeloadete .vmf kompiliert?

--


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2006 um 18:40 von homer-sim bearbeitet.
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003
14.03.2006, 10:55
Berserker



hast mal gekuckt ob die im boden stecken?
setzt die mal n paar inches nach oben

--

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