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000 20.11.2008, 13:46 Michael Z |
Es ist vollbracht, fy_2fort ist fertig. :) * Color Correction Hier Ingamescreenshots, diese wurden nicht überarbeitet mit Photoshop. also 100% Ingame Content. :) --------------- Des weiteren wurden viele Custom Texturen für die Map erstellt. So ist der Boden komplett custom Content, die Bäume strahlen anders, die Redrock Texturen sowie ersetzten Texturen stammen ebenfalls aus meiner Hand. Selbst die Grasbüschel wurden nicht von HL2 genommen sondern selbst gemacht. --------------- Download: Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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001 20.11.2008, 16:12 Raziel |
Im ersten Bild sieht die Kanaldecke sehr komisch aus (wegen der Tex), im vierten Bild schwebt das Fass. Sonst siehts insgesamt nett aus. --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2008 um 16:13 von Raziel bearbeitet. |
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002 20.11.2008, 16:42 enove |
und im 2ten ist die holztextur nicht angepasst. Ansonsten sehr schöne Arbeit! -- |
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003 20.11.2008, 17:47 PotKinRot |
Sehr schön. Thumbs up! -- |
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004 24.11.2008, 02:43 Nilez |
Also die Kanaltextur hättest du wirklich mal etwas besser hinkriegen können :D "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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005 28.11.2008, 19:02 Michael Z |
kleines, finales, mapupdate. Ich hab das Wasser von Real-time Reflektionen auf env_cubemap Reflektionen geändertm dadurch gibt es einen 50% FPS Schub, des weiteren sind die Models von der Sichtbarkeit weiter optimiert worden, insgesammt ein großer Performanceboost. Map ist nicht mit er alten kompatibel! Bitte erneut ziehen! --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 28.11.2008 um 19:02 von Michael Z bearbeitet. |
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006 28.11.2008, 19:10 Kainrocks |
hast den download link erneuert oder vergessen den neuen reinzustellen? --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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007 28.11.2008, 19:17 Michael Z |
alter link, neues file, ich hab die map auf meinem webspace überschrieben da ich die alte in der form nicht mehr verbreiten möchte. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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