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000 17.08.2007, 16:04 olu |
also: ich möchte eine leiter, die sich mit einem lift mitbewegt. die usableladder! hab alles so gemacht wie im tutorial und es funzt trotzdem nicht! wie es scheint brauch ich die usableladder aber und ich wollte fragen ob nich jemand eine beispiel_map hochladen kann in der ich das ganze abchecken kann. PS: ja, ich hab überall 1 unit abstand gelassen! edit: hab jetz den lift und alles was dazu gehört (funktioniert super! =D) jetzt fehlt nur noch die leiter! edit2: [mein lift ist irgendwie um 90° gedreht o,O wie mach ich, dass er ingame die gleiche position hat wie in hammer??ß] -> lösung: func_movelinear ---Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein! Dieser Beitrag wurde am 17.08.2007 um 17:40 von p4ce bearbeitet. |
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001 17.08.2007, 19:32 Richman Moderator |
In CS:S musst du die normale func_ladder für Leitern verwenden. func_usableladder funzt da nicht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 17.08.2007, 19:55 olu |
och nö oder? und wie soll ich bitte die leiter an den lift kriegen? geht das bei css garnich?!? das wäre ja ne ziemliche verarsche... -.- dann muss ih wohl ne treppe nehmen... is richtig gay... ---Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein! |
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003 17.08.2007, 20:13 spank |
die leiter mit der ladder textur anpappen, das ganze zum func_brush und dann den Lift als Parent setzen. --http://soundcloud.com/orangejoe |
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004 18.08.2007, 16:36 Richman Moderator |
Ich glaube nicht, das func_brush und Ladder-Textur schon funktionieren. Du musst das Ding mindestens zum func_ladder machen, sonst wird das nix. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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