Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.03.2009, 18:46
Corbeau



Hallo erstmal =)
Ich bin recht neu hier auf TheWall.de und arbeite auch erst seit einigen Tagen mit dem Hammer Editor.
Bissher hat auch alles geklappt, was ich mir vornahm *Stolz Grins*

Aber jetzt steh ich vor meinem ersten, und wahrscheinlich nicht letzten ;) Problem.
Und zwar benötige ich für meine Map Glas, das zerbricht.
Ansich ja keine große Sache, aber soll das Glas Horizontal als Boden funktionieren, und bei Beschuss soweit zersplittern das ein Charakter durchfallen würde.

Danke schon mal für Ratschläge und Tipps.
Mit Freundlichen Grüßen.
Corbeau

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.03.2009, 18:52
Agamemnon-Hellmapper



Func_Breakable_Surf.

Unbedingt beachten:
Brush nur auf einer Seite mit Glas Texturieren, rest MUSS nodraw sein.
die Glasseite MUSS perfekt rechteckig sein.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.03.2009, 19:45
Corbeau



jo soweit stimmt das alles bei mir mit überein.
Aber wenn ich das mal wie folgend ausprobier, verschwinden die Glasplatten mit func_breakable_surf einfach.
Beschreibung:
Rastergröße: 64 Units
Grundtextur: NoDraw (Das erste von beiden, ich hab keine Ahnung ob das ne Rolle spielt oO)
Größe des Brushes: 64 auf 64 (Also ein Kästchen, Zwangsläufig Quadratisch)
Tie to...: func_breakable_surf

Dann belege ich mit dem Texturetool die obere Seite des Glases mit einer der Texturen bei der hier im Forum erwähnt wird das die auf jeden fall funktioniert.

und wie gesagt, ingame sind die dann weg...

Außerdem ist bei ALT+P manchmal, nicht bei jedem Versuch, (hab das schon öfter probiert...) ein Fehler zu sehen, der sich auf jede einzellne Platte bezieht, mit der ich den Boden erstellt hab.

Ich hoffe das war einigermaßen verständlich ;)
(Da ich manchmal dazu neige, chaotisch zu schreiben :D)
mit Freundlichen Grüßen.
Corbeau

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.03.2009, 20:05
m_iace



prüfe mal deinen compilelog damit:
http://flow.computer-dc.de/analyzer.php

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.03.2009, 14:57
Corbeau



ok werd ich heut Abend gleich mal machen =)
Danke für die schnellen Antworten =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.03.2009, 21:52
Corbeau



Hey :)
Danke danke danke danke =)

Es Funzt.^^

Ich hatte nen Leak -.-"
Naja, es funktioniert jetzt einwandfrei!
Danke viel mals =)

Corbeau

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche