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000 09.06.2006, 01:26 m.freaks|chris |
Hallo! Map Name: de_trading Nachdem ich vor ein paar Monaten, im Februar müsste es gewesen sein, meine erste Map vorgestellt habe, ist es nun soweit, dass ich meine zweite Map präsentieren kann. Aber was schreib ich lang drumrum, Bilder sagen da mehr aus:
http://www.meatfactory.net/pics/maps/de_trading/de_trading0004.jpg http://www.meatfactory.net/pics/maps/de_trading/de_trading0005.jpg Und hier natürlich noch die Downloadlinks, für Spieler: http://downloads.meatfactory.net/files/de_trading/de_trading.zip und für Serveradmins: http://downloads.meatfactory.net/files/de_trading/de_trading.bsp.bz2 Viel Spass damit, chris -- |
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001 09.06.2006, 02:16 Dopefish |
wow. tolles brushwork. die bilder gefallen mir echt gut. die 3d-skybox scheint noch einen leichten hdr-bug zu haben, oder ist dieses grässliche weiß so gewollt? --Resetting politics: |
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002 09.06.2006, 06:58 simbl |
Ja, das sieht verdammt ordentlich aus. Leider wieder das kack Industrial Setting. Ich denke, das wird sich durch Source Maps ziehen wie Black mesa durch HL Maps. |
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003 09.06.2006, 12:19 Infi |
sehr hübsch und solide, gute architektur, gutes lighting, schön platzierte props, so muss das sein ^^, wenns nur nicht für cs wäre *hust* -- |
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004 09.06.2006, 21:58 DefCon |
Sieht echt gut aus, obwohl der Hafen auf den Bildern doch recht klein wirkt, dafür das da so ein dickes Schiff rum steht. -- |
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005 09.06.2006, 22:13 Tino |
Keine Fun-Map sonder ein geiles Projekt --- Respekt --RIP tino579 ^^ |
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006 09.06.2006, 22:33 Nilez |
Ja, endlich mal keine FunMap. Ich denke mal das letzte Projekt was hier für CS:S vorgestellt wurde das mit dem hier in einer Liga wäre war "de_losttemple". Hebt sich von anderem ab was hier sonst so anschwemmt. Nice Work :D btw. sollten die in die Source-Engine mal wellen einbauen, das sieht so platt aus an der Rändern des Hafens, da helfen auch keine Bumpmaps mehr :\ --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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007 10.06.2006, 10:22 Pierre B |
Eine wirklich gut gelungene und vorallem gut texturierte Map, das einzige was ich an dieser Map noch als "Verbesserungsvorschlag" anbieten kann, wäre eine Art Steg um auf den Tanker zu kommen, würde meiner Meinung nach das Gameplay verbessern, durch die vielen Verwinkelungen der Kisten..... Alles im allen aber eine sehr gute Map! Mach bidde weiter so :,)! -- |
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008 10.06.2006, 10:44 el_designero |
wirklich sexy! hauptsache es gibt auch server die die map in zukunft zoggn werden...schade das fast alle custom maps untergehen, obwohl sie z.t. besser als *augenkrebs(auch mit hdr)* dustteile sind. jeder verdammte noobserver hat ständig dust am laufen... |
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009 10.06.2006, 10:48 Jack ONeill |
läuft die auch auf eurem Server? Wäre echt cool, weil ihr habt sonst eine coole custom map rotation. --Dieser Beitrag wurde am 10.06.2006 um 10:49 von Jack ONeill bearbeitet. |
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010 10.06.2006, 10:49 Michael Z |
80.86.82.39:27035 Da laufen sie zumindest atm. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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011 10.06.2006, 11:36 m.freaks|chris |
Also sie läuft natürlich auch auf unserem Server, aber natürlich nicht pausenlos ;-) . css.meatfactory.net:27015 aber ich denke, das wie bei de_meatfactory noch viele Server dazukommen werden. Achso besten dank für die positive Kritik bis jetzt*g*, freut mich wirklich sehr! -- |
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012 10.06.2006, 12:01 Linga Administrator |
sehr schön. -- |
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013 10.06.2006, 12:32 corporal_crome |
verdammt man, eine schöne map, endlich mal wieder etwas interessantes das hdr inner skybox sieht aber wirklich komisch aus :/? --. <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 10.06.2006 um 12:34 von corporal_crome bearbeitet. |
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014 10.06.2006, 12:42 the-middleman |
sieht geil aus....mehr kann man echt nicht sagen. Sehr gute Arbeit --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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