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Autor Beitrag
000
27.12.2007, 00:10
Michael Z



Hiho, vielleicht kennen einige noch meine 1. Sourcemap. de_point (1 zu 1 Remake von de_tpoint bzw de_cspoint) bilder meiner Version gibbet hier:
http://www.michael-z.info/index.php?option=com_content&task=view&id=42&Itemid=31
o

Sei es drum, jemand hatte mich gebeten eine neue Version zu machen für die ESL damit sie mit sv_pure laufen kann. Doch leider gab er mir nur 3 Tage zeit. Wobei ich erwähnen sollte das ich nur den "Auftrag" hatte einen bug fixen und paar Texturen und Models in die Map packen.

Das ich das nicht konnte sollte jedem klar sein. Inzwischen sind die 3 Tage abgelaufen und nach 2 Tagen langer arbeit (Jo einen tag lang (den 24) hab ich nix gemacht) kann man doch von einer "Verbesserung" reden.

DL gibbet in 1-3Tagen, falls überhaupt gewünscht.

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_3.jpg

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_topint/de_tpoint_unterschied_4.jpg

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_1.jpg

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_6.jpg

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_7.jpg

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_8.jpg

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2007 um 00:55 von Michael Z bearbeitet.
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001
27.12.2007, 00:43
maurice



einen noch-langsameren server für die bilder hast du nicht gefunden, wa?
ich bin hier schon seid 5 min am laden und sehe mal 10 zeilen von einem bild

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
27.12.2007, 00:47
Santo_Ownz



neue version sieht viel besser aus und für sone zeitspanne..ICH ZIEHE MEINE NICHT EXISTIERENDEN HUT ;D
€: ich glaub die compile zeit hätte bei mir länger als 3 tage gedauert... lightmapscale 4-1?? cO

--

Santo_Ownz = killarulez
Jahhaa da guckt ihr doof oda so...


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2007 um 00:54 von Santo_Ownz bearbeitet.
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003
27.12.2007, 00:50
blaba



vll hast du auch einfach keinen langsameren internet betreiber gefunden?! xDD ne joke gibt wirklich bessere hoster...

zur map selber:
Ich fand de_tpoint auf 1.6 schon irgendwie net gut.... aber so die umsetzung ist wirklich nicht schlecht gemacht von dem was man sieht. wirklich gut 1:1 übernommen das meiste, sieht nur an manchen stellen etwas leer aus...^^

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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004
27.12.2007, 01:45
maurice



nein, nur dieser server streikt. bzw. hat gestreikt. jetzt seh ich die bilder einwandfrei.
ziemlich cool :) ich sehe immer wieder gerne so vergleichsbilder hl1<=>source

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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005
27.12.2007, 02:47
el_designero



Schaut ziemlich gut aus. Ein paar Geländer hätten beispielsweise auf dem 2. Bild noch gut gepasst, aber die Zeit war ja knapp.

Zitat:
nein, nur dieser server streikt. bzw. hat gestreikt. jetzt seh ich die bilder einwandfrei.
ziemlich cool :) ich sehe immer wieder gerne so vergleichsbilder hl1<=>source
Das auf den Bildern ist ein Vergleich zu seiner alten Source Version, also nicht HL1<->Source.

--

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006
27.12.2007, 04:15
sgt_frosty



Es sieht wirklich besser aus, gibt nich viele Leute die so viel an ihrer map verändert weil man sich dann von vielen sachen, die man so liebevoll gezimmert hat verabschieden muss, weil man sie eben noch besser hinkriegen kann.
das ergebnis lohnt sich immer.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2007 um 04:15 von sgt_frosty bearbeitet.
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007
27.12.2007, 10:14
Andx



http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_5.jpg
Finde dort rechts das Dack komisch "gelöst" also vielleicht ne andere Textur

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_8.jpg
Die "Pfeiler" also da die gelben dinger, wo man nicht durchfahren soll sind viel zu groß, das passt nicht(oder wirkt das nur so groß?)

Ansonsten wie immer gute Arbeit

GrezZz Andx

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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008
27.12.2007, 14:52
cleric



Wow gefällt mir absolut

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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009
27.12.2007, 21:35
Mitzle



Sers!!!

Allgemein sind die Maps etwas zu leer. Ein bisschen mehr Objekte könnten reingesetzt werden.
z.B. ein umgekippter Müllcontainer auf dem Parkplatz

http://www.michael-z.info/downloads/source/de_tpoint/de_tpoint_unterschied_1.jpg
Bei dem Bild wiederholt sich ein Detail:
Der Riss in der ersten Säule befindet sich auch auf der zweiten, wenn nicht sogar noch auf der letzten.

So ist es sehr ordentlich gemappt. Wie gesagt: Etwas mehr Details hier und da :)

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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010
28.12.2007, 17:58
Michael Z



Danke für die Positiven Kommentare.

@ Mitzle, die Details sind auf der Textur, da hab ich nix gemacht. Aber du hast recht, hätte ich noch zeit dann würde ich die Texturen Verschieben.

Da die ESL bzw jemand davon die Map abgenickt hat bzw nix mehr zu beanstanden hatte kann ich ja den DL reinsetzen. Viel spaß beim Anspielen.

http://www.michael-z.info/index.php?option=com_content&task=view&id=97&Itemid=31

P.s. klar sind 2 Tage nicht wirklich genug deshalb hab ich auf relativ viel verzichten müssen, VIS Optimierung ist zwar drinne, dennoch habe ich wegen zeit mangels nicht mit HINT und SKIP arbeiten können. Soundscapes fehlen auch gänzlich...

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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011
28.12.2007, 19:31
Consydar



Sieht schon ganz schick aus. Nur find ich persönlich, dass da ein wenig zuviel Müll auf den Böden rumfliegt. Kein Platz der Welt ist so sauber ;)
Aber sonst: Solide Leistung!

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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