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000 28.10.2007, 17:26 RikkuZooo |
Hier Meine neue map für Counter-Strike: Source. Sie spielt in Tokyo / Chiba. Download: Dieser Beitrag wurde am 28.10.2007 um 17:51 von RikkuZooo bearbeitet. |
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001 28.10.2007, 17:30 killing_dragon |
Naja, wirklich viel sieht man noch nicht auf den Screenshots. Da fehlen noch mehr Details, wie Dreck auf dem Boden ect. und auch Deckung ist etwas zu kurz gekommen. Das was man bis jetzt sieht, sieht schon recht gut aus (vom Aufbau her), aber ich würde es eher noch W.I.P. zuordnen. Deine U-Bahn für 1.6 finde ich da ehrlich gesagt viel viel besser... --Dieser Beitrag wurde am 28.10.2007 um 17:41 von killing_dragon bearbeitet. |
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002 28.10.2007, 17:43 RikkuZooo |
mom ich mach noch mal paar bilder map ist ja noch gröser. -- |
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003 28.10.2007, 18:04 killing_dragon |
mh, ok wie gesagt vom Aufbau/Brushwork her find ich die Map gut. Also ich würde noch ein paar Details mehr reinbauen, ansonsten schon gut. =) Sprich: Auf den Boden mehr Müll und Dreck. Dieser Beitrag wurde am 28.10.2007 um 18:04 von killing_dragon bearbeitet. |
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004 28.10.2007, 18:07 RikkuZooo |
stimmt gute idea werde mal drüber nachdenken aber das mit denn gangen stimmt schon. -- |
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005 28.10.2007, 18:51 maurice |
Für den Anfang schon ganz gut, nur wirkt alles noch etwas leer und aufgeräumt. ich freue mich auf weitere screenshots --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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006 28.10.2007, 19:47 QmS |
finds schade, das es nicht sowas wie Aufgänge, (Roll-)Treppen oder Schrägen gibt, die der map wenigstens etwas 3d gameplay verleihen. Aber scheint ja noch zu kommen, wenn man den letzten screenie anschaut. --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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007 28.10.2007, 20:24 Infi |
das gibts in japan nicht :p allgemein sieht das für mich noch zu unjapanisch aus, das könnt ne ubahn irgendwo sein, bis auf die werbeschilder weist da nix drauf hin, muss mich da killing_dragon anschließen, die alte map schaut da irgendwie besser aus :D -- |
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008 28.10.2007, 20:47 RikkuZooo |
naja in source hab ich da auch schon mehr zeit reingesteckt damits wenigsten eingermasehn gut aussieht ich kenn euch grafik geile doch |
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009 28.10.2007, 21:07 Zaknah |
Auf dem 4. Bild die Bodentextur ist zwar schick, aber die passt da gar nicht hin. Brauner Beton? Sieht schon fast aus wie Erde, worin diese komische Turbine da eingesunken ist. Mindestens um das Teil herum gehört richtiger Boden. -- |
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010 28.10.2007, 21:31 RikkuZooo |
wird geandert :P hab ich schon vorhn mit Richman drüber gebabelt. -- |
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011 28.10.2007, 22:06 Michael Z |
Ich hab keine Schilder gesehen. Wo fährt wann welcher Zug :D alles Lapan-mäßig als Digitalanzeige. Sieht man meines erachtens recht gut auf einem der beiden Bilder. http://tokyo.dualisanoob.com/images/underground1.jpg http://tokyo.dualisanoob.com/images/underground2.jpg P.s. die Automaten sind leider recht 2 Dimensional, währe schön wenn man die mehr ausbauen könnte und auch beleuchtet. Denn wann gibt es unbeleuchtete Automaten? Speziell in Japan, nie :D (Außer bei defekt) Sonnst gefallen mir sehr gut die Texturen und das lighting. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 28.10.2007 um 22:10 von Michael Z bearbeitet. |
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012 23.11.2007, 19:33 RikkuZooo |
Sind die Texturen okey so? --Dieser Beitrag wurde am 23.11.2007 um 19:34 von RikkuZooo bearbeitet. |
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013 23.11.2007, 19:42 The Emperor |
Ich find sie gut, aber bedenke: der Zug fährt immer in zwei Richtungen. <Offtopic> Die sprechen Elevator 'Ereveenuu' aus? oO </Offtopic> --(aka MDK_Woronesh) |
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014 23.11.2007, 20:03 RikkuZooo |
Ja grosse stationen haben 2 gleisen oder 3 aber die hat nur eine. [Offtopic]Ja und was dabei ihr sprecht auch hello, hallo aus :P[/Offtopic] Edit: Dieser Beitrag wurde am 23.11.2007 um 20:25 von RikkuZooo bearbeitet. |
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015 25.11.2007, 20:20 RikkuZooo |
Da der Edit nicht mehr geht muss ichs halt so machen. -- |
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016 25.11.2007, 22:53 NoMaster |
Mach mal deine Grafikeinstellungen etwas hoch... Ich finde den Boden aufm 3. Bild etwas zu huckelig... Das sieht nicht so aus, als ob da schon mal jemand drübergelaufen wäre. Ansonsten schon sehr schöne U-Bahnstimmung ;) -- |
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017 25.11.2007, 23:08 Sven Monhof |
sieht schon gut aus :) Starwars: The New Era |
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018 25.11.2007, 23:38 PotKinRot |
Cool, aber diese Art des Bodens wird höchtens das Fatalitymod-Team brauchen. -- |
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019 26.11.2007, 17:36 RikkuZooo |
Noja lieght an denn spots in der map wohl aber villeicht solte ich die gamma etwas runter drehen also RGB G oder wie das in hl2 gemacht ist weil RGBA isses glaub nur bei bildern mit alpha chanel und seit wan hat licht sowas denn? Und aus denn satz soll ich schlau werden? -- Dieser Beitrag wurde am 26.11.2007 um 17:37 von RikkuZooo bearbeitet. |
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020 26.11.2007, 17:39 spank |
der boden (bild3) sieht zu uneben aus. http://soundcloud.com/orangejoe |
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021 26.11.2007, 20:33 RikkuZooo |
das sieht aus der optick nur so blöd aus. -- |
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022 27.11.2007, 14:43 Sven Monhof |
naja, das bezog sich jetzt nicht nur auf die helligkeit, sondern eher auf die lichtfarbe. hier mal 2 links, die du dir zu herzen nehmen solltest(vor allem link1 punkt6 und punkt8): http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:lighting_1 http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:lighting_2 -- Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 27.11.2007 um 14:45 von Sven Monhof bearbeitet. |
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