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Autor Beitrag
000
04.05.2008, 23:50
ixdee



hallo, schon lange her als ich das letzte mal was gemacht habe ... bin etwas faul wenns ums mappen geht aber jetzt hab ich ne map fertig bzw. eine die vll noch verbesserungen braucht ...

ok zum thema, die map ist wie der name schon sagt so ne kanal tunnel kanalisations map glaub nicht das es sowas in diesem look wirklich gibt aber ich fands schick ^^

hier die Screens:
http://www.abload.de/image.php?img=de_canal0001g2r.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=de_canal0000kjt.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=de_canal0002ckk.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=de_canal00030su.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=de_canal00044xb.jpg

edit: vergessen die map selber hochzuladen^^ ...
http://rapidshare.com/files/112578820/de_canal.rar.html

--


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2008 um 00:00 von ixdee bearbeitet.
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001
05.05.2008, 00:11
Sprengmeister



Schaut ziemlich leer und lieblos aus. Z.b. keine herrausgebröckelten Stücke aus der Wand oder Decke, keine Algen an Wand, nichts was irgendwie herrum liegt, einfach leer....

--

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002
05.05.2008, 00:13
pogomeal



Ich glaub ich würd mich da nicht ekeln vom Boden zu essen.

--

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003
05.05.2008, 00:33
ixdee



Zitat:
pogomeal postete
Ich glaub ich würd mich da nicht ekeln vom Boden zu essen.
ja du bist auch eklig :D ... nein spaß ... mache mal sobald ich ma zeit hab ein paar dreckstellen rein ... wollt ich, hab ich aber vergessen .. danke

--

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004
05.05.2008, 00:41
pogomeal



Zitat:
ixdee postete
Zitat:
pogomeal postete
Ich glaub ich würd mich da nicht ekeln vom Boden zu essen.
ja du bist auch eklig :D ... nein spaß ... mache mal sobald ich ma zeit hab ein paar dreckstellen rein ... wollt ich, hab ich aber vergessen .. danke
Nicht nur ein paar! Das muss alles viiieeeeeel versiffter aussehen!

--

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005
05.05.2008, 01:24
Agamemnon-Hellmapper



Das dritte Bild sieht ganz anständig aus, aber da müssen generell mehr Rohre, mehr Siff und mehr Abwechslung rein.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
05.05.2008, 11:44
stuemmer



mir ist aufgefallen, dass es auf deiner amp nirgends wasser gibt. ich finde in eine kanalisation gehört wasser (dreckiges wasser).

--

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007
05.05.2008, 13:50
ixdee



Zitat:
stuemmer postete
mir ist aufgefallen, dass es auf deiner amp nirgends wasser gibt. ich finde in eine kanalisation gehört wasser (dreckiges wasser).
hatte ich erst drinnen aber dann kam iwie ein bug und jetzt wird das wasser nicht mehr angezeigt kp warum hab schon alles mögliche ausversucht ... also wasser nicht da und die texturen an die das wasser angrenzt werden auch nicht mehr angezeigt .... alles ganz komisch. ich bin noch immer dabei den bug rauszusuchen ... wenn jemand sowas schon mal hatte kann er ja gerne ma helfen ^^

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008
05.05.2008, 15:09
Agamemnon-Hellmapper



Du hast ein Leak du noob!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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009
05.05.2008, 15:12
Sven Monhof



klarer fall von leaked würde ich sagen->stopfen
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=3703&highlight=leak

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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010
05.05.2008, 15:15
Agamemnon-Hellmapper



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks

Warum auf fremde Seiten verlinken, wenn wirs auch hier haben? (und besser)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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011
05.05.2008, 15:40
Heini



Dafür, dass du verhältnismäßig wenig gebrusht und kaum Details eingebaut hast, sieht doch schon alles recht zielsicher aus. Die Map hat also in gewisserweise bereits Klasse und dementsprechend ordentlich potenzial nach oben.

Weiter so, bleib dran! ;)

--

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012
05.05.2008, 17:01
ixdee



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Du hast ein Leak du noob!
nicht gleich beleidigen ... habe ich aber zuerst auch angenommen aber habe dann zur sicherheit eine komplette box nochmal um die map gezogen ... und trotzdem wird das wasser nicht angezeigt und auserdem hab ich mein compile bericht durch diesen Log-Analyzer gezogen und da stand auch nix von leak ... aber danke :P

--

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013
05.05.2008, 17:42
Agamemnon-Hellmapper



Du bist mit der Leakproblematik nicht vertraut: Das Wasser ist wirklich DER Indikator dafür. Ergo, kannst du wohl kein Experte sein. Sonst wüsstest du nämlich auch, dass die Boxmethode evil ist, weil es noch andere Möglichkeiten gibt, sich Leaks einzubauen, als irgendwo ein Loch in der Wand zu haben...

Ich hab den Verdacht, dass eines deiner Rohrprops seinen Mittelpunkt in einer Wand bzw. außerhalb des Levels hat und dass das das Leak auslöst.

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