Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.04.2005, 10:00
corporal_crome



Hi,
vor zirka zwei Wochen hab ich mich an eine map gesetzt und bis jetzt
ist sie zu ungefähr 75% fertig.
Das ganze is ne 08/15 de_ map dessen name bis vor kurzem noch de_port
war aber da valve auch so eine map baut, muss ich ihn ändern.
Screens kommen gleich

--

. <= This is dot!
Help dot to find his way to the end of this
sentence

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.04.2005, 11:48
Vinny



OMG?! Mach n Thread wenn du was zum zeigen hast, was soll es dir und uns bitte bringen das du hier diesen mageren Post bringst und darauf verweist, das irgendwann Bilder kommen?

- Erst denken, dann posten! -

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.04.2005, 12:07
corporal_crome



sry, muss erst ein prob mit dem wasser lösen.
der fluss in der map wir im spiel nich sichtbar aber er ist da!?

--

. <= This is dot!
Help dot to find his way to the end of this
sentence

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.04.2005, 12:14
Agamemnon-Hellmapper



Na, jetzt sei ma net so streng. Kann doch ma passieren, dass in letzter Minute noch Pannen passieren. Also nicht gleich schon nach 1h48min aufregen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.04.2005, 12:34
corporal_crome



okay, ich ignoriere die post mal und stelle jetzt bilder vor
der name der map ist unwichtig, bzw. uralt ;)
im kanal fehlt halt noch der bach
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0000.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0002.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0003.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0004.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0005.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0006.jpg
Die Innenräume sind so steril, ich will sie noch nich zeigen...

--

. <= This is dot!
Help dot to find his way to the end of this
sentence


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 12:35 von corporal_crome bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.04.2005, 12:54
Rapsyx



ich hab das ganze mal nen stück aufgehellt, bei mir kommt das doch ziemlich dunkel rüber auf dem monitor. Nur mal als beispiel:

Sieht nicht schlecht aus, ein paar stellen könnte man noch etwas verbessern, wie zum beispiel port0000, aber sonst ziemlich ok. Allerdings kann ich das Setting mal überhaupt nicht zuordnen, da sind einfach irgendwelche mauern und schluchten mit brücken drüber, nichts was ich aber mit "port" in verbindung bringen könnte :)

/e. ah...wasser fehlt. alles klar :D

--


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 12:55 von Raptor6 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.04.2005, 12:57
Dr.Zenz



Da lässt sich doch zumidnest Talent erkennen. Das Terraforming ist ncoh ziemlich unbedarft, da musst du dringend noch was drna amchen. Bestes Beispiel sit der fels auf dem ersten Pic, der eine 90° Kante hat. runde soetwas ab! Desweiteren folgne Felsen selten einer Linie sondern sind kurvig. Der Bodne auf 0002 könnte auch ein paar kleine Unebenheiten gebrauchen. ansonstne typische, weiße 255³ Beleuchtung. Im wiki gibts Beleuchtungstutorials im g'amedesign, dringenst zu lesen empfohlen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
23.04.2005, 14:25
Infi



ich komm mal pepe zuvor und sag, ... weniger weisses licht bitte :D (MIST! das hat zenz ja schon geschrieben ._.) , ansonsten sieht das garnicht mal so schlecht aus

--


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 14:26 von Infi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
23.04.2005, 14:38
corporal_crome



welche farben passen denn da eher?
goldgelbes sonnenuntergangslicht oder warnlampen?
die straßenlampen kriegen geelbliches licht
bitte verbesserungsvorschläge zum thema lichfarbenwahl
name: besser währe glaub ich de_railyard oder so...mist

--

. <= This is dot!
Help dot to find his way to the end of this
sentence


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2005 um 16:10 von corporal_crome bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
23.04.2005, 16:11
corporal_crome



so, neue farbgebung, himmel etc
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0007.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0008.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0009.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0010.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0011.jpg
http://mitglied.lycos.de/lgal/cs_port0012.jpg
verändert: scheinwerfer haben jetzt bläuliches licht, straßenlaternen haben gelbes, lampen bei den rohren neu und rot, light_env heller und gelblicher

--

. <= This is dot!
Help dot to find his way to the end of this
sentence

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
23.04.2005, 18:21
LeJean



auf dem 1. Bild (0007) sieht man links die kanten von brushes, man kann quasi unter die faces gucken... oder vertu ich mich da jetzt? egal - die hellen streifen müssen weg.

turm und mauer auf 0011 könnten etwas mehr details / vorsprünge / abdächer vertragen, die sehen so "platt" aus... detaillos halt

ansonsten ists bisher wirklich schön geworden :)

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche