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001 19.12.2004, 20:09 Dr.Zenz |
Lecker, Kisten! Und ein wenig mehr Farbe würde der Map tatsächlich gut tun. -- |
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002 19.12.2004, 20:14 Hanfman |
wie siehts, den mit dem derz. layout aus? findet ihr das es auch ohne Dach geht? hinten drann kommt noch ne 2. halle (also hinter dem durchgang mit der tür und dem fenster) was passt euer meinung besser? bomb defusen oder hostage rescuen? oder beides? für wie viele spieler passt die größe? ----{EDIT}-------- hier mal ein gepaintetes overview
Dieser Beitrag wurde am 19.12.2004 um 20:25 von Hanfman bearbeitet. |
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003 20.12.2004, 09:18 WareWolf |
Mensch Leute, wie kann man überhaupt schon s:maps präsentieren? Das Game ist doch erst ein paar Wochen verfügbar, das Development noch weniger. Da würde ich doch allenfalls Testräume bauen, die Grenzen ausloten, mit Licht oder Physik experimentieren. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 20.12.2004, 10:33 Tubgirl |
Eine Farbe und Kisten. |
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005 20.12.2004, 13:25 Hanfman |
in wie fern meinst du das -Sir_Pepe- ? @WareWolf es gibt schon viele (wenige gute :( ) custom maps für cs:s. |
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006 20.12.2004, 14:31 Infi |
sieht alles in allem etwas lieblos aus -- |
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007 20.12.2004, 18:53 Sir_Killalot |
weee, kisten. schon wida? hallo? das ist Half-Life2, kein Half-Life. wie wäre es mit evlt. schönen(!) kontainer models, müllwagen, müllhaufen etc... und was zum geier soll das 2te bild? -- |
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008 20.12.2004, 20:02 Hanfman |
lol, das 2. bild fällt mir auch grad auf, scheint das picupload.de da irgendwas durcheinander gebracht hatt ?!? --- Wo finde ich denn so "schöne" Müllberge? kann sie beim besten willen net finden... |
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009 20.12.2004, 22:24 Tubgirl |
Ich meine damit, dass die Map einfarbig und voller Kisten ist! Und das du, meiner Meinung nach, gut daran tätest dagegen etwas zu unternehmen. Denn sonst sieht's billig und monoton aus. c:\programme\modeling-programm\start.exe Wie wär's mal mit selbermachen? -- |
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