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000 02.01.2007, 15:29 Hypertrax99 |
Hm, komisches Thema ^^ Also, ich habe mal wieder so einen blöden Fehler. Es sah ganz gut aus, aber mir ist dann was aufgefallen. Kann man das irgendwo so machen das das normal aussieht ? -- |
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001 02.01.2007, 15:44 el_designero |
möglicherweise ist das collision model nicht ganz korrekt. |
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002 02.01.2007, 15:45 Nilez |
Versuch doch einfach mal das Spotlight etwas weiter in die Lampe zu stecken ^^ --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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003 03.01.2007, 09:10 Hypertrax99 |
Na tatsache, der obere Teil ohne collision -.- Ist ja öde, das das besagte Objekt in der mitte des Raumes ist, wird da irgendwie immer nen Licht davor sein, kotzt mich jetzt an. Nein das ändert nix, hatte ich schon probiert. Hat wer ne Idee ? Will jetzt nicht unbedingt das ganze selber nachbauen :( -- |
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004 03.01.2007, 10:22 el_designero |
versuchs mal mit der tooltexture "blocklight", nen bisschen fummeln könnte vielleicht was bringen -- |
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005 03.01.2007, 13:38 Richman Moderator |
Ich fürchte nicht, dass das was bringt. "Blocklight" blockiert das physikalische Licht welches die Map ausleuchtet und nicht den Sprite-Effekt an dem sich Hypertrax99 stört. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 03.01.2007, 14:26 Agamemnon-Hellmapper |
Ich fürchte, es führt kein Weg vorbei daran, das aus Brushes nachzubaun. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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