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000 07.06.2006, 20:16 Andx |
Wenn ich einen Raum fluten will, verschwindet das Wasser nach kurzer Zeit? Habs gemacht wie in der Anleitung!!! pls Help --Handsome!!!
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001 07.06.2006, 20:25 Agamemnon-Hellmapper |
a) welche Anleitung? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 07.06.2006, 20:39 ScyTheMan Moderator |
Evtl. hast du das Wasser genauso hoch wie den Raum, dann sieht man es natürlich nicht mehr. Ansonsten wie gesagt Probleme _ausführlich_ erklären. --http://choerbaert.org
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003 07.06.2006, 20:49 Andx |
Ich habs wie in der Anleitung auf dieser Seite gemacht!!! Dass wasser fließt nach unten zurück!!! Nein es ist nicht decken (wasser) hoch!!! pls help me Andx --Handsome!!!
Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 20:50 von kkz.Andx bearbeitet. |
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004 07.06.2006, 23:37 305-297-767 |
du musst bei den func_water Entities das "delay before close" auf "-1" setzen! -- |
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005 08.06.2006, 08:45 Richman Moderator |
... oder das Flag Toggle aktivieren. edit: edit2: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 08.06.2006 um 14:47 von Richman bearbeitet. |
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006 08.06.2006, 14:41 ScyTheMan Moderator |
Trotzdem hätte man denk Link zum Tutorial oder wenigstens dessen Namen nennen können, damit andere nicht ewig danach suchen müssen. --http://choerbaert.org
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007 08.06.2006, 22:18 305-297-767 |
Du hast dir doch sicher schon mal die Tutorials angeguckt, oder? Dann müsste dir das "wie man einen Raum flutet"-Tutorial kennen. Was hat das mit "ewig" suchen zu tun? -- |
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