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000 07.05.2001, 16:22 sumo_12 |
also, ich habe vor in meine CS-Map ein Radio hinzustellen, das ein lied spielt und wenn man es kaputtschießt, soll das es auch ausgehen. Aber irgendwie funzt das nicht. wie muss ich die entities genau einstellen ???
- - - sumo_12 - - - |
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001 08.05.2001, 17:05 Recon |
das radio machst du als func_breakable (radio_kaputt)
wird der func_button benutzt, triggert er radio_sound. zerschießt man das radio, wird auch keiner mehr das ding benutzen wollen, obwohl der func_button noch da is.
MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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002 14.05.2001, 18:04 sumo_12 |
ich habs jetzt genau so ausprobiert, aber es funktioniert immer noch nicht. muss ich da etwas bei der auswahl der sounds beachten, oder woran könnte des liegen ???!!!??? --- - - sumo_12 - - - |
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003 14.05.2001, 18:40 Muttersoehnchen |
Wie groß ist die .wav ein ganzes Lied etwa 4 min ist ca. 40 MB groß und ich glaub CS kann so große nicht abspielen du musst sie unbedingt schneiden!!! --Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Faust (Teil 2) von J.W.Goethe |
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004 14.05.2001, 23:02 sumo_12 |
jo, ich hab mal jetzt n ganz normale sound von CS genommen (sound\hostage\hos3.wav) und es geht immer noch nicht.
- - - sumo_12 - - - |
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005 14.05.2001, 23:34 Recon |
mmmmm, also das war auch keine garantieanleitung von mir, nur so n hirngespinst. ich probiers beizeiten mal selber aus... --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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006 15.05.2001, 18:03 slaender |
eigentlich musst du dem ambient_generic nur nen namen geben, eine wav-datei wählen und wichtig ist, dass in den flags der radius angegeben ist, indem der sound gehört werden kann.
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