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000 23.01.2008, 01:54 flexi |
Hi Leute ich hoffe ihr könnt mir helfen, Danke an alle die antworten |
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001 23.01.2008, 10:25 J_Hannes |
wie hast du denn die map gestartet? Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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002 23.01.2008, 19:42 flexi |
Hi J_Hannes wie soll der Befehl denn genau aussehen??? schreib in bitte mal an einem Beispiel auf z.B. de_dust2... Aber vorher hab ich die map direkt aus dem hammer Editor gestartet mit dem Befehl "-applaunch 10" über die Steam.exe also Steam.exe -applaunch 10 -- |
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003 23.01.2008, 19:48 Pyro Phoenix |
einfach '-deathmatch 0' anhängen -- |
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004 23.01.2008, 19:57 Bluthund |
wenn dann "+deathmatch 1" (ConVars immer mit +, Startparameter mit -) The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 23.01.2008 um 19:58 von Bluthund bearbeitet. |
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005 23.01.2008, 20:54 flexi |
Hier ist rmf Datei vom Hammer Editor ... vll seht ihr irgendeinen Fehler wie gesagt ist meine allererste Map. -- |
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006 23.02.2008, 17:39 eMo |
Also bei mir ging die Map nach dem Compilen perfekt.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 23.02.2008 um 17:40 von eMo bearbeitet. |
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007 27.02.2008, 20:11 Bruce_Leet |
Ich denke es ist weil 1 von 0 erlaubten Spielern sich auf dem Server befindet. 3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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008 08.03.2008, 15:41 Pipeline |
lol? wenn man ne map direkt über den hammer startet (also bei normal compilen den haken bei dont run the game wegnimmt) is das öfters mal, geh einfach auf new game-->deine map und alles müsste laufen. so wars bei mir, ich glaub ich hatte schon jedn bug... soweit von mir, verbessert mich ruhig --iCH HASSE cAPSLOCK1111 |
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009 08.03.2008, 15:58 Krifitze ![]() |
Das ist kein Bug, sondern einfach nur Einstellungssache. -- |
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