Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.10.2006, 14:34
darkEvil



Moin

Ich hab schon alles ausprobiert ...

Das Glastutorial ... die Forumsuche ... gegoogelt ... aber nirgendwo finde ich eine Lösung für mein Problem.

Ich hab einen Block gemacht und dann [STRG]+t für Entity und dann func_breakable.

Folgendes:
Textur: glassblue1
Material type: glass
render fx: normal
render mode: texture
fx amount: 250 (!)
fx color: 192 192 192

Und das Ding ist einfach nicht durchsichtig ... das soll so sein, wie z.B. bei cs_militia auf dem Dach ... ES GEHT NICHT .. ich bin schin ganz frustriert...

plz help
MFG
darkEvil

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.10.2006, 14:42
Raziel



fx amount 75

dann sollte es durchsichtig sein:
0 = durchsichtig zu 100%
250 = eben nicht durchsichtig

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
24.10.2006, 15:19
darkEvil



Zitat:"je höher der wert umso undurchsichtiger wird das Glas"

Mist ... ich sollte lesen können ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche