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Autor Beitrag
000
27.06.2004, 01:13
krak0s



also, es ist mein aller erstes leak.

da ich es nicht finden kann, hab ich mal laut diesem "Compile ANalyzer" bei CS angegeben "-dev -console +map mapname.bsp"
die bsp und die pts sind im map ordner.

Es wird auch die map geladen
jedoch kommt die meldung "couldn't open maps\mapname.pts"
wenn ich in der console "pointfile" (ohne anführungszeichen) eingebe.

Was soll ich nun machen?

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001
27.06.2004, 02:18
LePrau



Jetzt kopierst du (notfalls von Hand) die .pts Datei aus dem Verzeichnis in dem die Map kompiliert wurde in dein /halv-life/<mod>/maps/ Ordner, also dahin wo auch die BSP liegen muss damit du sie starten kannst.

Einfach, oder?

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voice - Ruhe in Frieden

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002
27.06.2004, 09:27
krak0s



Zitat:
die bsp und die pts sind im map ordner.
das isses ja, ich hab ja beide dateien im MapOrdner

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003
27.06.2004, 13:17
krak0s



hab jetzt mal den "Leak Marker" genommen (was amcht der auf meiner platte? o_O)
und angeblich ein Leak gefunden,

nur, wie kommt ein leak in eine geschlossene decke?
http://www.krak0s.de/pics/leak.jpg

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