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000 08.04.2005, 18:32 NoMaster |
Kann mir jemand sagen, was man machen muss, damit die Spieler am Rundenbeginn ihre Starpositionen tauschen? Also dass immer die cts da starten wo die runde vorher die ts gestarten haben usw... Vielen Dank im vorraus! --Dieser Beitrag wurde am 11.04.2005 um 15:26 von ScyTheMan bearbeitet. |
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001 08.04.2005, 18:52 f4rm4 |
unmöglich ? |
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002 08.04.2005, 23:59 Hype_nrw |
vielleicht, die ct & t startpunkte an einem platz setzen, oder geht das nicht? |
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003 10.04.2005, 17:32 NoMaster |
ich hab eine map, wo genau das der fall ist (also das tauschen) nur hab ich kein plan wie das geht. |
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004 10.04.2005, 19:42 ScyTheMan Moderator |
Das geht maximal serverseitig mit speziellen plugins. --http://choerbaert.org
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005 11.04.2005, 14:47 Andy |
Man könnte es mit teleportern machen!? --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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006 11.04.2005, 14:59 f4rm4 |
es geht einfach net :-D |
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007 11.04.2005, 15:25 ScyTheMan Moderator |
Teleporter funktionieren in CS soweit ich weiss nicht (evtl. irre ich mich auch). --http://choerbaert.org
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008 11.04.2005, 16:07 Skeleton |
teleporter funzen keine referal links bei thewall.de --dp |
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009 11.04.2005, 17:27 ScyTheMan Moderator |
Auch auf einer LAN kann das serverseitig sein :) http://choerbaert.org
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010 11.04.2005, 18:20 Andy |
Teleporter funktionieren zu 100% in Counter-Strike [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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011 16.04.2005, 19:15 NoMaster |
ich hab auch die map, wo die leute tauschen aufer lan gezockt....gibt es ein tool, mit dem man .bsp zu .rmf machn kann? (also fürn hammer editor brauchbar?) Dieser Beitrag wurde am 16.04.2005 um 19:27 von NoMaster bearbeitet. |
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012 16.04.2005, 19:47 Vinny |
such ma bei google nach "bsp2map" (glaub so heisst das) ansonsten durchsuch das Forum... -- |
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013 17.04.2005, 08:55 Andy |
http://www.thewall.de/content/downloads --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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014 17.04.2005, 12:12 NoMaster |
mein hammer editor kann keine .map öffnen *wein* -- |
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015 17.04.2005, 17:11 Primzahl |
Das ist totaler Schwachsinn. Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 17.04.2005 um 17:12 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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016 18.11.2005, 19:36 NoMaster |
jop....aber die map iss so komplex, dass ich da net durchsteige...da gibts mindestens 120 sachen, die bei rundenstart getriggert werden -.- -- |
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017 18.11.2005, 19:57 Richman Moderator |
Die naheliegenste Lösung, wäre es wahrscheinlich die Playerstarts in einen separaten Raum zu verlagern. Unter jedem Playerstart befindet sich dann zwei trigger_teleport, wobei jeder ein individuelles Teleportziel (info_teleport_destination) hat. D.h. bei 16 Startpunkten pro Team wären das auch 16 Teleportziele pro Team. Die trigger_teleport eines Teams haben alle einen jeweiligen Mater (multisource), der Abwechseln getriggert wird. So sollten in der ersten Runde die Spieler durch den ersten trigger_teleport (dieser ist eingeschaltet, der andere, der sich genau an der gleichen Stelle befindet, ist ausgeschaltet) an Ort A spawnen, und in der zweiten Runde an Ort B. Ich weiss, ich habs etwas unglück geschrieben. Falls du was nicht genau verstanden hast, kann ich schon nochmal versuchen es zu erklären. ;) btw: Du hast aber lange gebraucht, um auf den Thread zu antworten. ^^ --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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018 19.11.2005, 08:55 Cracker |
hast du einfach die Player Starts vertauscht? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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019 19.11.2005, 13:13 NoMaster |
ich weiß wasn trigger_teleport iss, danke! aber dein erklärung ist echt ein wenig äh...nun ja...unglücklich ^^ -- |
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020 20.11.2005, 22:15 GlowWorm |
Eine einfachere Lösung (Die jedoch die Möglichkeiten für die Architektur begrenzt) wäre, praktisch zwei Maps mit identischen Startplätzen zu bauen, die an zwei Seiten func_wall_toggle habe. Die müsste man dann so einstellen, dass in jeder Runde der andere Weg geöffnet wird. Die Teams spielen also abwechseln auf der "rechten" und der "linken" Map, wobei die linke Map gleich der rechten um 180° gedreht ist. Vom Gameplay her ist das effektiv ein Starplatztausch. (Geht natürlich nicht in cs_levels, muß schon de, as oder es sein.) What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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021 20.11.2005, 22:28 Dopefish |
ich würde es so machen, dass du irgendwo außerhalb der map einen raum machst, mit den startpunkten (also einen raum mit t und einen für ct)... dann unter den startpunkten ein trigger teleport... und der switcht jede runde von punkt a zu punkt b (also die "eigentlichen" startpositionen) - kenn mich ned so aus, aber ich denke, das müsste funktionieren... --Resetting politics: |
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022 21.11.2005, 10:46 Richman Moderator |
Ja, das war etwa das was ich damit sagen wollte. ^^ Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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023 21.11.2005, 14:09 NoMaster |
klingt logisch ^^ -- |
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