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Autor Beitrag
000
23.07.2003, 19:30
NovAgo



Grüße eucht Jungs...
Ich wollt mich ma bei euch erkundigen, wie ich denn das anstelle, damit die Spieler bei Counterstrike nicht in der Hand haben (Man sieht auch keine Hände).
Woher ich das gesehen habe ? -Bei der Map [... .lego]- Ich geb ja zu hört sich für ein nächstes Projekt sehr komisch an und ich könnte mir denken, dass das Erklären diese tut's nicht sehr einfach fällt aber ich bin neugierig.

Bedanke mich schonmal im Voraus für jede Antwort...
Beste Grüße...
der Mapper mit der Macke :D

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001
23.07.2003, 20:31
Tankcommander



Probiers mal mit nem "Player-Weapon-Strip" oder so, dann hat der Player keine Waffen mehr.
Keine Waffe --> keine Hand :)

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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002
23.07.2003, 20:45
NovAgo



In meinem (Valve Hammer Editor 3.4) finde ich ein solchen Script nicht. du meinst doch das Entity, indem man auswählen kann welcher Typ von Script wie z.B. Licht(light) oder so.

Oder ?

Danke 4 your Answer !

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003
23.07.2003, 21:18
Tankcommander



Player_Weapon_Strip ist ein Entity, ich glaube Brush-based.
Ich kann nichts genaueres sagen, habs noch nie verwendet und ich mappe nicht für CS.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
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004
24.07.2003, 00:20
NovAgo



Kann mir jemnd sagen, bei welcher Version von (Valve Hammer Edittor) (ich hab 3.4) ich brauche um das tut Player_Weapon_Strip zu erhalten, oder wo ich es in dem Programm finden kann.

Danke für jede Antwort...

--

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005
24.07.2003, 12:26
Snake_Shit



Brauchst die CS-Expert fgd DOWNLOAD!

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2003 um 12:27 von Snake_Shit bearbeitet.
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006
25.07.2003, 00:36
NovAgo



anke Snake_Shirt ! Hab deine Software noch nicht ausprobiert. Werde es aber jetzt tun. Warscheinlich check ichs wieder mal nich. Hoffe, dass ich dich dann wieder um Rat fragen kann.

Gruß
Matthias

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007
25.07.2003, 00:41
NovAgo



Wie gesgat ! Hab wieder Probleme. Muss ich die ... .spr Dateien einfach in meinen Valve-Hammer-Editor-3.4 reinkopieren oder in dem Odner <- in den Ordner Sprites ?

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008
25.07.2003, 12:12
Master of Puppetz



in den sprites ordner natürlich !

E: übrigens ist die fgd.datei keine extra software sondern ne textdatei.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2003 um 12:14 von Master of Puppetz bearbeitet.
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009
25.07.2003, 13:17
NovAgo



Aber indem Sprotes-Ordner wiederum gibts noch 10.000 weitere Ordner :( hm. Isch nix checken !

Gruß
Matthias

--

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010
25.07.2003, 15:02
Snake_Shit



Vergiss die Sprites und mach folgendes:

1. Starte Valve Hammer Editor und gehe unter
Tools -> Options -> Game Configurations .
2. Bei "Game Data Files" löscht du deine alte fgd, drückst auf "Add" und wählst
die CS-Expert fgd aus.
3. Auf Ok klicken und deine Map starten.
4. Jetzt fügst du ein game_player_equip in deine Map ein.

So das wars, jetzt gibts keine Waffen und keine Hände mehr.

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011
25.07.2003, 16:14
NovAgo



Es hat gefunst ! Danke. War echt verzweifelt. DU BIST DER MAPPERGOTT

Gruß
Matthias

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012
25.07.2003, 17:29
NovAgo



kLEINE fRAGE 1 wOHER WIEST DU DAS MIT DEN GANZEN TEXTDATEIEN ?

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013
25.07.2003, 18:42
Tankcommander



Sowas lernt man durch logisches denken, ausprobieren und Tutorials. :)

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014
25.07.2003, 18:54
Snake_Shit



Jupp, wenn man sich einige Zeit mit der Materie beschäftigt, dann weiss man sowas :)

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015
25.07.2003, 19:23
NovAgo



jo ! Also bedanke mich echt bei dir ! Hoffe man hört wieder mal von sich ! Bye

Gruß
Matthias

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016
26.09.2003, 20:35
tracid2002



lol..

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Eine Signatur ist mir leider zu teuer.

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