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Autor Beitrag
000
22.07.2007, 04:11
DopE



Hi,

ich mappe jetz schon seit nem Jahr und von der Modelvorschau hab ich spät erfahren,egal:

Meine modelvorschau klappt nicht.

-Ich habe 3.5
-Ordner sind nicht schreibgeschützt
-VHE richtig konfiguriert : http://www.imgbox.de/?img=v33187f245.jpg
-Alles in den richtigen ordnern installiert (alles C:\(Cs sowie VHE))
-Die richtige fgd,habs überprüft : ...(studio) : "Model"
-Cycler_sprite enthält option "Model"

Sämtliches Suchen bei der Sufu sowie google ergaben nur das selbe oder garnichts.
Ich verstehe das nicht so ganz was da falsch ist.Habe ich etwas übersehen?Ich hoffe auf Hilfe!Bis dann

DopE

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2007 um 04:15 von DopE bearbeitet.
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001
22.07.2007, 10:35
The Doctor



Moin!

Das Mod Verzeichnis für CZ ist czero aber daran liegt es nicht.
Ich vermute eher, dass das an Steam liegt.

1. Kannst du die Models die in den gcf sind sowieso nicht sehen oder auch nur auswählen außer du extrahierst sie alle in czero/models (das ganze geht auch mit Sprites)
2. Wieso für Models cycler_sprite? Das versteh ich nicht. Normaler Cycler reicht doch, da wird sogar die Endung mdl vorgegeben. _Sprite sagt doch schon alles.
3. Kann bei Steam alles richtig eingestellt sein, funktionieren muss es nicht ;)

Und eine wage Vermutung:

Du brauchst HL und CS fgd (schlagt mir dafür bitte nicht den Kopf ein aber ich hab grad selbst bei mir geschaut da sind beide eingetragen, wenn ich eine rausnehme funzt es nicht)

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002
22.07.2007, 16:14
DopE



hy,

zu 1: versteh ich net ganz was du meinst,aber egal wo ich die mdl habe,ich kann sie net sehen im 3d Fenster.

zu2: Ich benutze immer cycler_sprite,es funzt ja auch und eine Spalte für Models gibt es da auch.So wird das auch hier im thw forum beschrieben.Wenn diese spalte vorhanden ist,müsste es klappen.

zu3: ?

zur Vermutung:

Ich hab beides schonmal drin und auch einzeln,funzt net.

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Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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003
22.07.2007, 16:39
The Doctor



Hast du denn das mit dem Mod Verzeichnis czero mal probiert?

Die standard czero Models sind in einem gamecachefile (kurz gcf was auch die Dateinnamenerweiterung ist) eine Art Zip oder so.
Du kannst sie nicht auswählen ohne, dass du sie voher ins Mod Verzeichnis extrahiert hast. Wenn du trotzdem den namen eines Models weißt, wird dieses im Hammer nicht angezeigt, im Spiel hinterher jedoch weil die Map das ganze aus dem gcf lädt.
Andere nicht standard Models müssen im Mod Verzeichnis sein.
Gamecachefile ist in .../steamapps/ und heißt ähm ja irgendwas mit condition zero ;)
Mod Verzeichnis ist .../steamapps/name/condition zero/czero oder czero_german

Bei cycler_sprite ist doch bereits die Endung spr vorgegeben, wenn das so bei TheWall steht muss es eigentlich falsch sein, da es jeder Logik widerspricht.
Normale cycler haben nämlich die Endung mdl vorgegeben, man kann sie also auswählen ohne einen Namen einzutragen ganz einfach per Mausklick.

Drei muss ich nicht erleutern :D

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004
22.07.2007, 17:15
DopE



was soll ich jetz daraus entnehmen?du meinst ich soll das czero verzeichnis angeben anstatt czero_german?

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005
22.07.2007, 17:35
The Doctor



Game executable /steamapps/name/condition zero
Mod Verzeichnis /steamapps/name/condition zero/czero
Game Verzeichnis /steamapps/name/condition zero/valve

Das sind die Einstellungen den rest kannst du dir aber aus dem Post entnehmen.

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006
22.07.2007, 18:32
DopE



ES HAT GEKLAPPT!

aber musste die MOD directory zu czero_german anstatt valve ändern,vielen dank!

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