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Autor Beitrag
000
10.04.2005, 10:21
aspire



Hi Ich hab ne Frage und zwar:
Kann man ein Model (.mdl) zum func_pushable machen
und wenn ja wie?
Ich hätte gerne einen Ball als Model den man auch
kicken kann.
Ihr kennt ja sicher die Probleme mit runden Gegenständen in Valve Hammer.
Thx Aspire

--

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001
10.04.2005, 11:04
Skeleton



geht nicht(soweit ich weiß)
ein model is schon ein entity und kann daher nicht noch ein anderes sein ;)
pushable können nur brushs gemacht werden
und n model is n point entity
greetz skeleton

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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002
10.04.2005, 12:20
aspire



Schade!!!Trotzdem Danke.
Hat jemand vielleicht noch ne idee was ich anstatt eines brushs noch machen könnte?

--

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003
10.04.2005, 15:49
sw_a_t



Ich glaube das ging irgendwie mit einer durchsichtigen box drumrum die das model triggert. weis aber net mehr genau wie das war.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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