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000 12.05.2007, 18:51 Bodybag |
sry ich weiß das das ein oft angesprochenes thema ist, hab ich schon informiert hat aber alles nichts geholfen. ich habe versucht models per cycler_sprite in meine map einzufügen doch wenn ich die map starten will dann kommt immer ein error. Mod_NumForName:C:\Programme\Valve\cstrike\models\modelname.mdl not found es ist egal welches model ich nehme es funktioniert einfach nicht vieleicht kann mir jemand helfen und sagen was ich falsch mach |
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001 12.05.2007, 18:57 Agamemnon-Hellmapper |
Weil models SO angegeben werden: models/modelname.mdl ohne den ganzen rattenschwanz von Pfad davor. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 12.05.2007, 18:58 Richman Moderator |
Das Problem liegt an deinen Pfadangaben. Wie stellst du dir vor, dass deine Map auf einem anderen Rechner laufen soll, der vielleicht nicht die exakt genau gleichen Ordnerstrukturen hat wie du? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 12.05.2007, 19:03 Bodybag |
ok danke werds versuchen und sry wegen meiner unwissenheit(mappe noch nicht so lange) ich hoffe diesmal klappt es ;). -- |
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004 12.05.2007, 19:05 Bodybag |
ich hab immer noch das selbe problem kann das vielleicht an den einstellungen vom editor liegen? -- |
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005 12.05.2007, 19:51 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn du alles gemacht hast, wie angegeben, dann müsste sich nun die Fehlermeldung geändert haben. --> Neu posten! Wenn nicht, dann hast du nicht alle models erwischt und es existieren immernoch Entities mit falschen Pfadangaben in deiner Map. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 13.05.2007, 11:01 Jack ONeill |
Die Models dürfen keine Leerzeichen im Namen enthalten, sonst gehts ebenfalls nicht. -- |
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007 13.05.2007, 14:39 Bodybag |
also ich hab zum ausprobieren nur mal ein model per cycler_sprite reingestzt |
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008 13.05.2007, 15:33 Agamemnon-Hellmapper |
Weil du immer noch den Scheiss Schrägstrich falschrum machst wahrscheinlich. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 13.05.2007, 17:56 Bodybag |
hehe.. uups wie leicht man doch was übersehen kann. ps: das nächste mal leser ich genauer bevor ich wieder schreib es geht net. versprochen!! -- |
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