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000 02.07.2005, 19:39 Fartan |
Also, ich will ne He map machen, finde aber kein wert beim Glas, mit dem das Glas beim auftreffen(nicht erst beim explodieren) einer he zerbricht! Noch ne andere Frage, ich will dass die Spieler ihre Waffen droppen am Anfang, jetzt hat einer in nem thread weiter unten geschrieben, dass man einen multimanager mit diesen Einstelungen machen: dann smartedit off weaponstrip = 0.1 versteh ich das schon richtig, ich muss als name game_playerspawn eingeben, dann das smartedit durch einen druck auf den Button ausmachen, dann bei key weaponstrip eingeben und bei value 0.1, so dass bei Keyvalues das da steht: So funktioniert das bei mir nämlich nicht! Ach ja: Die Suchfunktion ist ja der Hit: Dieser Beitrag wurde am 02.07.2005 um 19:39 von Fartan bearbeitet. |
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001 02.07.2005, 22:17 Fetti91 |
Damit das Glas bei Berührung zerbricht, musst du afaik den Touch-Flag einschalten. |
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002 02.07.2005, 22:22 Fartan |
Ok, das probier ich dann mal aus! -- |
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003 02.07.2005, 22:27 dodges- |
ja das mit den 3 buchstaben ist seltsam. ich kan auc nit meh sch als dre buc warum? dod --help.n.help.fair |
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004 02.07.2005, 22:40 Fartan |
Also: Noch was: Ist es bei Glas egal welche Textur man nimmt? Das will bei mir mit allen Werten nicht unsichtbar werden, oder dursichtig... -- |
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005 02.07.2005, 23:42 Fetti91 |
Wenn du selber einbrichst, kannste vielleicht mal Touch aus und Pressure oda so an machen, dann muss man auf das Glas fallen, damit es zerbricht. Ich weiß aber nicht, ob die Granaten dann auch durchfallen. Dieser Beitrag wurde am 02.07.2005 um 23:44 von Fetti91 bearbeitet. |
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006 03.07.2005, 01:54 Fartan |
Bei pressure fallen die granaten perfekt, aber der Spieler halt auch! Vielleicht muss ich bei Strength oder so irgendwas umstellen, ich guck mal morgen morgen bis mittag. Das player_equip gibts bei CS net, aber ich glaub da mus ich nur das amounty_entity nehmen, allerdings kann ich da keinen namen geben, glaub ich, aber ich weiss nicht ob ich das irgendwie anders machen kann als halt mit nem Feld wo ich den name eingeben muss. Dieser Beitrag wurde am 03.07.2005 um 01:55 von Fartan bearbeitet. |
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007 03.07.2005, 11:53 sw_a_t |
Decompilier doch die eine he_map und guck dir das glass an. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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008 03.07.2005, 14:01 Fartan |
Hab ich gemacht, der hat allerdings ein game_playerequip verwendet, wie Fetti gesagt hat, nur das gibt es bei mir nicht! kann ich das irgendwie mit dem Multimanager machen, oder wie geht das? -- |
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009 03.07.2005, 23:27 Fartan |
ok, das mit dem waffen droppen am anfang hat sich geklärt, das war wie Fetti gesagt hat(ich idiot hab die halflife.fgd vergessen :( in den options), allerdings habe ich jetzt das Problem, dass man trotzdem einkaufen kann! Ich hab jetzt diese Forensuche benutzt, aber dann ist mir aufgefallen, dass es bei mir keine EDIT: NOCHMAEDIT: Dieser Beitrag wurde am 03.07.2005 um 23:47 von Fartan bearbeitet. |
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010 04.07.2005, 00:30 dodges- |
ich glaub auch das da irgendwas schief läuft.. help.n.help.fair |
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011 04.07.2005, 00:31 dodges- |
edit: edit again: help.n.help.fair Dieser Beitrag wurde am 04.07.2005 um 00:31 von dodges- bearbeitet. |
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