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Autor Beitrag
000
16.12.2006, 16:44
torteloni



Hallo. Ich komme mir ja schon etwas dämlich vor, dass ich diese Frage stelle, aber die Suche hat nichts ergeben. Meine Map sieht ziemlich bescheuert aus, denn in einem dunklen Gang hängt ein Gitter (Entity), das so aussieht, als wäre es hunderprozentig ausgeleutet. Ist es aber nicht, denn der dunkle Gang ist dunkel.

Wie kann ich nun also diese minimale Helligkeit ändern? Danke schonmal im Vorraus. :)

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001
16.12.2006, 17:07
VoodooFan



Ich schätze mal das du als "Render Mode" "Texture" ausgewählt hast, was für ein Gitter eigentlich nicht der richtige "Render Mode" ist, versuch es mal mit dem "Render Mode" "Solid" und einem "FX Amount" von "255", natürlich alles ohne die Anführungsstiche.
Zudem ist das hier das falsche Board, deine Frage hätte ins Entity-Board gemüsst.

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da voo

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002
16.12.2006, 17:53
torteloni



Ah, danke für die Hilfe. Und nächstes mal schaff ichs auch ins richtige Board - bestimmt. ;)

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