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000 18.06.2006, 22:21 Linpath |
Ich habe da ein Problem .... Ich habe das erste große Projeckt angefangen, und nach einer bestimmten Zeit konnte ich keine BSP mehr erstellen grund "Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX". Ich habe mich auch schon hier belesen und habe heraus gefunden das das an der Anzahl der gebrauchten Texturen liegt und die Map dadurch über 2MB groß wird und der VHE denn nicht mehr mitspielt....TIPP wa dort die Memory mit Parameter-CMD's auf 8MB zu stellen ... jedoch hat es nicht fuktioniert und es war auch nicht für die laufende 3.4 Version sondern einer anderen älteren Version des VHE's. |
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001 20.06.2006, 18:24 Pierre B |
Naja, eigentlich solltest du mal selber suchen............ Du musst beim compilen "Expert" wählen und dann überall (bsp,vis......) "-texdata 8192" hintersetzetn (als Parameter)! :,) Eigentlich sollte es dann klappen...... --Dieser Beitrag wurde am 20.06.2006 um 18:27 von Pierre B bearbeitet. |
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002 20.06.2006, 19:16 ScyTheMan Moderator |
Aber nur mit den ZHLTs. --http://choerbaert.org
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003 20.06.2006, 23:27 Linpath |
und genau das ist das problem es hat nicht funktioniert und da ich ziemlich neu auf diesem gebiet bin weiss ich auch leider nicht was diese"ZHLT's" sind ... und genau deswegen frage ich nochmal nach da ich es in den anderen threads nicht verstanden habe und der thread geschlossen war. Also falls ihr einem Anfänger helfen wollt ich bin gerne dafür bereit ;-) |
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004 21.06.2006, 00:07 Dopefish |
Die Zhlt kannst du im Files-Bereich downloaden. Die Zhlt sind alternative (bessere, neuere) Compilertools. Bei den Hammer-Optionen kannst du dann einfach die Compiler, so wie <hier> beschrieben, einrichten. --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 21.06.2006 um 00:10 von Dopefish bearbeitet. |
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005 21.06.2006, 16:28 Linpath |
mmmh hört sich gut an THX an alle muss das nur mal kurz ausprobieren -- |
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006 21.06.2006, 16:37 Linpath |
mmh nachdem ich die ZHLT geladen und -texdata 8192 eingebunden hatte (in den Parameter hinter bsp, vis, rad, csg) gab er mir folgenden fehler: |
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