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000 19.04.2007, 13:12 Fakename |
Erstmal hallo,bin neu in der community ;) Habe ein PROBLEM :( Ich habe eine aim map gemacht, an spezifischen punkten wege nach oben (auf denen teleporter liegen) gelegt um in eine knifearena zu kommen.. es soll alles in EINEM raum sein .. und die Teleporter sollen dem player sämtliche waffen wegnehmen(mit strip..weiss ich) und ihm knife geben.. und wenn man den selben weg zurückgeht soll es sozusagen genau umgekehrt funktionieren. Das ganze soll 2x auf CT und 2x auf T seite sein.. ich habs genau 1x zambracht...und nun funzt gar nix mehr... Helft mir bitte... Danke im Voraus ne signatur? ..zzZZzzZZzz.. |
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001 19.04.2007, 15:53 sync |
-- Dieser Beitrag wurde am 19.04.2007 um 15:53 von sync bearbeitet. |
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002 19.04.2007, 16:30 Fakename |
lol...das hab ich schon durch.. XD .. ABER.. ne signatur? ..zzZZzzZZzz.. |
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003 19.04.2007, 17:57 HammerBlade |
func_friction --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 19.04.2007, 19:12 sync |
... bei dem 100 volle bodenhaftung bedeutet, 40 in etwa für eis gut ist und 0 die controls komplett versagen lässt. -- |
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