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000 31.01.2007, 18:43 Lord Anubis |
Hallo @all ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 343 brushes (totalling 2122 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \mappen\wads\de_sg_laststand.wad added 17 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'J:\mappen\maps\de_sg_laststandv04.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) ----- END hlrad ----- ** Executing... |
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001 31.01.2007, 18:49 Skuldoon |
öffne mal deine bsp (oder wars die rmf/map? glaube letzteres) mit dem notepad und geh in die zeile 321 (zeilenumbruch aus) und guck mal was da steht. vllt is da ne brushnummer --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 31.01.2007, 19:47 Schmogel |
das funktioniert auch mit dem archtool. |
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003 31.01.2007, 20:02 Lord Anubis |
Aber hier meint Hammerblade zhlt liest es nicht aus der .map sondern aus den .p0 .p1 etc: Das hab ich natürlich schon getan aber wie hammerblade später gepostet hat zählt zhlt die zeilen nicht richtig. |
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004 02.02.2007, 23:25 The Emperor |
Es ist sowieso imo ziemlich riskant mit .map zu mappen. Ich kann dem Kontext leider nicht entnehmen welchen editor du benutzt, denn es kann auch daran liegen, dass dein Editor falsche Infos an den ZHLT gibt, wenns nicht am ZHLT selbst liegt. --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 02.02.2007 um 23:27 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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005 03.02.2007, 10:43 Richman Moderator |
Der häufigste Grund warum dieser Fehler auftritt, ist wenn du einen Zylinder mit mehr als 32 Eckpunkten hat. Die Compiler fressen keine Faces die so viele Punkte haben. Und solche Faces können eben auch entstehen, wenn du, wie Schmogel angedeutet hat, einen Arch mit vielen Teilen machst, und den auf eine Fläche setzt, so dass die Grundfläche, durch den Arch zerschnitten, auch wieder mehr als 32 Ecken hat. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 04.02.2007, 16:25 Lord Anubis |
Der häufigste? Gibt es noch andere? Aha... Also meine Map besteht aus 3 Teilen. Die hab ich einzelnt gelöscht und jeweils noch mal compeliert... Gleicher Fehler...wie geht das? Thx für die Hilfe auch wenn ich nicht wirklich viel weiter bin :D MfG Anubis -- |
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007 04.02.2007, 20:45 Schmogel |
also, du hast kein archtool benutzt, oder eine andere möglichkeit, faces mit mehr als 32 ecken zu erstellen? andere probleme kenn ich nich -- |
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008 04.02.2007, 21:03 Richman Moderator |
Natürlich gibt es andere Gründe, z.B. wenn du einen Arch mit >32 Teilen auf eine Fläche baust. So hat dann der Boden dieser "Röhre" ebenfalls mehr als 32 Eckpunkte. Vielleicht könnte uns ein Screenshot der besagten Map weiterhelfen, die Fehlerquelle zu finden. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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