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Autor Beitrag
000
21.03.2004, 14:41
Elrod Cater FOR KANE



HI
die standarts maps von cs können max 20 spieler spielen und respwanen. Wie kann ich das ändern wie kann ich die map editieren und mehr spwan points reinmachen?
Oder gibt es da auch eine andere möglichkeit?

--

FOR NOD AND KANE!!

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001
21.03.2004, 14:49
ScyTheMan
Moderator


Die standardmaps kannst du überhaupt nicht editieren. Decompilen und wieder compilen wär möglich, allerdings hast du dann alles voller Fehler.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
21.03.2004, 14:58
Radiant



Es gibt einen Weg das zu Umgehen... sonst gäb es keine 64 Slots CS Server wo jeder, und nicht nur 20 Leute spielen können ... zumindest bei 1.5.

Ich habe allerdings keine Ahnung wie man das anstellt ^^ ...
Meine LAN Server werden auch bei 20 Playern gecappt und der Rest kann nur Spectaten.

--

But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
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003
21.03.2004, 15:06
ScyTheMan
Moderator


Erm wie so überhaupt max. 20? Das ist bei jeder map unterschiedlich. Auf dust können zB 32 wenn ich mich richtig erinnere.

--

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004
21.03.2004, 15:51
Elrod Cater FOR KANE



ja gut auf dust vielleicht aber zb nicht auf office
mhh also die standard maps Decompilen wär also scheisse? gibt es da nicht ein gutes tool für das es richtig ohne fehler decompilentiert gibt es die maps nicht ergend wo als wordlcraft map?
Oder sonst keine idee?

--

FOR NOD AND KANE!!

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005
21.03.2004, 16:00
Snaeng



wenn man die map decompilen und erneut compilen würde, mal abgesehen von den fehlern müsste jemand die veränderte map haben und nicht die original..

--

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006
21.03.2004, 16:04
Onkel Dittmeyer



Alles quark, natürlich kannst du neue Spawnpoints setzen ohne die Map zu decompilen und jeder muss sie auch nicht dannach runterladen, weil alle Entities serverseitig kontrolliert werden und beim Map-Check nicht berücksichtigt werden.
Such mal im Forum nach ripent.
/edit
Die Rechtschreibung...

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 16:05 von Onkel Dittmeyer bearbeitet.
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007
21.03.2004, 16:11
Elrod Cater FOR KANE



ja ok dann müsste man die maps haben aber das würde das kleinse problem werden

mhh ok onkel ich such mal

--

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008
21.03.2004, 18:39
Da-Killa



du öffnest die .bsp map, suchst nach den info_player_starts info_player_deathmatch ( mit nem normalen editor wie notepad oder wordpad )
danach editirerst du ein paar neue rein, nur musst du die koordinaten wissen, nich das welche im void landen ^^
( also doch dekompilen, und ungefähre position raussuchen wo man gefahrlos spawnen könnte, danach reineditieren )

edit: machs doch liebe im wordpad, da die ansicht im editor so unstrukturiert ist, dass das auseinanderhalten schwer wird

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 18:41 von Da-Killa bearbeitet.
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009
22.03.2004, 16:54
Elrod Cater FOR KANE



ja ok und ich kann das mit bots testen?
bei den xy maßen wo drauf muss ich achten oder was ich die mindes verschiebungsgrenze damit die beiden spieler sich nicht berühren bzw sterben

--

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