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000 06.04.2001, 14:21 Doink |
Hallo Leute, vielleicht erzähle ich vielen hier nichts neues, aber ich bin per Zufall selbst draufgestolpert und fand es enorm praktisch und zeitsparend. Wenn man häufig neu kompilieren und dann die map wieder testen muss (z.b. beim einbauen komplizierteren entity-verknüpfungen oder bei optimieren der r_speeds) dann kann man einen Counter-strike Singleplayer-Server starten, was viel schneller geht als der Multiplayer-Server und ganz ohne sich durch das HL-CS-Menü zu kämpfen und zu warten bis er die Liste der cs-maps anzeigt.
Dann startet er einen CS-Singleplayer Server, was etwas seltsam ist, denn man startet immer an einem CT-Startpunkt ohne Waffen und mann kann nix kaufen. Also für den Spielspaß keine große Errungenschaft aber...
Vielleicht habe ich damit ein paar Leuten, die dass noch nicht wussten geholfen etwas Zeit zu sparen... -- |
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