.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.08.2001, 05:36 Geck |
Hey Was muss ich denn alles tun, um ne dunkle Map hinzukriegen ?? Welcher Sky ist für ne dunkle Wüste am besten ?? Muss der Himmel Licht bekommen (light_environment) ?? Und welche Farbe / Brightness ??? Danke schonmal -- |
|
Profil || Suche |
|
001 30.08.2001, 10:43 Da Maakus |
Geh mal ins Texturen-Forum, da findet sich eine Liste von Seiten, die Texturen in Hülle und Fülle anbieten, viele Seiten haben auch Skies zur Auswahl. Wenn Du eine offene Nachtmap baust, solltest Du ein light_environment einbauen, die Einstellungen findest Du in den tutorials von ThW. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
002 30.08.2001, 11:54 Smeagol |
für ne nachtmap ist ein dunkles blau als licht gut, mit brightness höchstens 50 |
|
Profil || Suche |
|
003 30.08.2001, 14:57 Da Maakus |
Auch ne Möglichkeit wäre es, wenn Du eine bestehende Nachtmap dekompilierst und Dir die Einstellungen des light_env ansiehst. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |

