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Autor Beitrag
000
30.08.2001, 05:36
Geck



Hey

Was muss ich denn alles tun, um ne dunkle Map hinzukriegen ?? Welcher Sky ist für ne dunkle Wüste am besten ?? Muss der Himmel Licht bekommen (light_environment) ?? Und welche Farbe / Brightness ???

Danke schonmal

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001
30.08.2001, 10:43
Da Maakus



Geh mal ins Texturen-Forum, da findet sich eine Liste von Seiten, die Texturen in Hülle und Fülle anbieten, viele Seiten haben auch Skies zur Auswahl.

Wenn Du eine offene Nachtmap baust, solltest Du ein light_environment einbauen, die Einstellungen findest Du in den tutorials von ThW.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
30.08.2001, 11:54
Smeagol



für ne nachtmap ist ein dunkles blau als licht gut, mit brightness höchstens 50
als skie nehm ich immer "night" probier den doch mal aus und schau ob er dir gefällt

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003
30.08.2001, 14:57
Da Maakus



Auch ne Möglichkeit wäre es, wenn Du eine bestehende Nachtmap dekompilierst und Dir die Einstellungen des light_env ansiehst.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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