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Autor Beitrag
000
20.06.2001, 14:53
Doink



Hi Leute,

ich habe in meine CS-map einige umgebungssounds eingebaut, die durch trigger_multiple getriggert werden, das funzt auch schön und gut. Aber was mich stört, dass zu beginn jeder Runde ALLE sounds 1x abgespielt werden, was einen fürchterlichen krach gibt und nervt. Und das obwohl ich überall die flag start silent angekreuzt habe.

Kann mir jemand helfen? Sonst muss ich alle sounds wieder rausmachen.

danke
Doink

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001
22.06.2001, 12:19
Recon



Du musst unter den Eisntellungen der Sounds auch die Start Volume einstellen (oder fade in, oder so). Der Ton muss natürlich mit nem leisen Ton (der auf 0 gesetzt wird) beginnen und mit nem lauten aufhören (8,9, oder 10).

Ansonsten kann es nur an CS selber liegen, da die ja im Code festgelegt haben, das alle entities wiederhergestellt werden, vielleicht wirkt sich das auch auf die Sounds aus...

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MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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002
25.06.2001, 15:22
Blizzard



nee also ich hab in einer meiner maps auch mal sounds eingebaut und durch einen trigger_multiple getriggert. das prob gabs aber nich

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003
25.06.2001, 17:27
Doink



habs gelöst, weis ned wie, aber es läuft jetzt.

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