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Autor Beitrag
000
06.01.2004, 17:47
Lupin_IV



Moin,

habd as mal gesehen, das wer die Farbe seine Mündungsfeuers verändert hat und wollte mal fragen wie das geht.
man hat mir gesagt hier könnte ich Hilfe finden.

mFg
Lupin_IV

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001
06.01.2004, 18:10
ScyTheMan
Moderator


Das ist ein einfaches sprite.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
06.01.2004, 19:10
alpha_ex



mit dem sprite-viewer kannst du die mündungsfeuer-sprites anschauen und als bitmap abspeichern
dann einfach das bitmap mit irgendeinem grafikprog bearbeiten und mit dem sprite-wizard wieder zu einem sprite machen

beide tools gibt es hier in der files-section

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003
07.01.2004, 20:49
Lupin_IV



da hab ich mich ebend dort extra registriert und nun gibst die files da nicht mehr zum downloaden... verdammt... hat die noch einer von euch irgendwo abgelegt? kann mir die jemand via e-mail schicken?

Lupin_IV@gmx.de

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004
07.01.2004, 20:57
Lupin_IV



aha... hab schon wo anders gefunden... trotzdem thx...
http://www.vlatitude.com/files.php

google sei dank... aber is schon komisch , dass es bei gamespy trotzdem nicht gab...

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005
07.01.2004, 21:30
Exec



wenn du sprites änderst kannst du aber auf vielen server nichmehr zocken,zumindest wars bei 1.5 so,weil alle so hartschwule anti-cheat tools drauf hatten

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
07.01.2004, 21:44
Lupin_IV



bin sowie so ehr der lan oder off bot zocker... keine flat und kein dsl...

und warum ist das ein cheat? das is doch nur ein optik mod... dadurch hab ich doch null vorteil... naja ... kann wohl eh keiner ändern...

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Dieser Beitrag wurde am 07.01.2004 um 21:45 von Lupin_IV bearbeitet.
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007
08.01.2004, 18:39
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Exec postete
wenn du sprites änderst kannst du aber auf vielen server nichmehr zocken,zumindest wars bei 1.5 so,weil alle so hartschwule anti-cheat tools drauf hatten
Wird nicht einfach nur die Größe der Dateien überprüft? Weil eine Art Hash wär ja etwas zu aufwendig.
Das sprite müsste seine Größe beibehalten solange nur die Farbpalette geändert wird.

--

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csndr

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008
08.01.2004, 20:34
Lupin_IV



hmm...

ich hab schon gesucht und glaube die feuer effekt datei gefunden zu haben... bekomme sie aber nicht um konvertiert, in das spirt-format... nur aus dem spirt raus in *.bmp ...

welches tool brauch ich dafür?

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009
12.01.2004, 00:41
Smeagol



spritewizard

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010
12.01.2004, 07:00
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Wird nicht einfach nur die Größe der Dateien überprüft? Weil eine Art Hash wär ja etwas zu aufwendig.
Das sprite müsste seine Größe beibehalten solange nur die Farbpalette geändert wird.
Doch doch, das ist sowas in der Art.
Zitat:
dadurch hab ich doch null vorteil
Aber hallo hat man da einen, wenn man ein komplett transparentes verwended blockiert es einem nicht mehr die Sicht beim Feuern.

--

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011
12.01.2004, 20:25
Lupin_IV



Zitat:
Aber hallo hat man da einen, wenn man ein komplett transparentes verwended blockiert es einem nicht mehr die Sicht beim Feuern.
na gut... wenn mans so macht... ich wollte meins ja blau machn und nicht verschwinden lassen... dann wäre es doch noch einfacher... man würde die wumme voll ausblenden... *g* ...

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012
13.01.2004, 10:06
Infi



Zitat:
Aber hallo hat man da einen, wenn man ein komplett transparentes verwended blockiert es einem nicht mehr die Sicht beim Feuern.
bevor ich mir die mühe mach und dafür die sprites änder mach ich einfach via konsole die viewmodels aus :P

--

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013
13.01.2004, 20:23
Lupin_IV



ok... geht auch... gibst nicht auch vielleicht ne consolen befehl für farbänderungen?

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014
13.01.2004, 20:33
alpha_ex



gibt es afaik nur für das crosshair: adjust_crosshair
(jedes mal, wenn man das eingibt, ändert sich die farbe -> mach's am besten in ein script)

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015
13.01.2004, 20:43
Lupin_IV



ok thx

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