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000 11.09.2004, 19:12 MistaGee |
Hallo, normalerweise spwant ein (C)T mit Messer, Pistole & der zuletzt benutzten Waffe. Ich möchte, dass er beim Spawn keine Waffe hat und ich ihm die Waffen erst geben muss, sodass ich festlegen kann, welche Waffen benutzt werden dürfen und welche nicht. Welche Entities brauche ich dazu, wie funktionieren die einzelnen und wie baue ich das ein? Thx MGee -- |
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001 11.09.2004, 19:25 CSINSANE |
also das mit dem waffen hinlegen hab ich schon raus bekommen obwohl ich n kleiner noob im mapping bin aber naja ich hab zwar keine fachliche kompetenz das hier zu erklären aber ich weiss das du dafür eine armoury-entity brauchst JETZT ABER MAL NE FRAGE MEINER SEITS AN DIE DIE DIESEN THREAD LESEN: |
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002 11.09.2004, 20:11 Agamemnon-Hellmapper |
CS-expert Fgd --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 11.09.2004, 21:21 Smeagol |
besagte fgd-datei findest du auf www.gimli-maps.de es besteht noch die möglichkeit, den spieler am anfang der runde direkt mit waffen auszurüsten, das geht per game_player_equip, ebenfalls in der expert fgd bei fragen dazu die forensuche benutzen. --Dieser Beitrag wurde am 11.09.2004 um 21:22 von Smeagol bearbeitet. |
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004 12.09.2004, 01:30 CSINSANE |
wie füge ich denn die cs-expert fgd ein? einfach bei options die vorhandene counter-strike fgd austauschen??? -- |
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005 12.09.2004, 12:52 Kallewirsch |
DISCO !!! (... oder auch BINGO ... ;) -- god is real - unless declared integer |
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006 12.09.2004, 14:47 MistaGee |
kann man die alte eigentlich drinlassen oder muss die rausfliegen? -- |
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007 12.09.2004, 20:03 Kallewirsch |
... also beim Hammer kann man da mehrere eintragen ... is halt bloß die Frage, ob die sich nicht gegenseitig in den Fuß schießen ... =) --god is real - unless declared integer |
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008 13.09.2004, 01:45 Smeagol |
am besten immer nur eine fgd im editor haben, sonst kann das zu abstürzen führen. -- |
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009 20.09.2004, 14:22 Askhari |
Noch eine Frage, gibt es eine Möglichkeit wie mit dem armoury_entity einzelne Waffen zu verteilen, anstatt sie per game_player_equip an alle zu verteilen? Wenn ja, mit welchem Entity, gibts ne spezielle FGD mit der man das armoury_entity mit pistolen erweitern kann - ist das überhaupt möglich? -- |
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010 20.09.2004, 19:28 Askhari |
sorry, hab übersehen: ich meinte im vorigen Post nicht "einzelne Waffen" sondern "sekundärwaffen", sprich Pistolen -- |
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011 24.09.2004, 23:54 Smeagol |
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