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Autor Beitrag
000
17.08.2007, 10:54
jeanorwin



Guten Morgen an alle erstmal.

(Wenn ich irgendwas falsch mach sagt's, ich hab die Suchfunktion benutzt ;-))

Entweder ist das dass richtige Forum, oder es gehört in HL - Allgemein.

Und zwar habe ich ein Problem und eine Frage:

1.Frage:
Kann man Levelchanges auch in CS 1.6 einbauen?

2.Problem:
Wenn ja, habe ich folgendes Problem:
Ich habe einen kleineren Gang an einer größeren Karte angebaut, ein func_door, über diese func_door dann den trigger_levelchange, der übrigens noch etwas in den Gang reingeht und davor dann ein info_landmark. Diese stimmen mit dem 2. Level, das dann gechanged werden soll, überein. Allerdings funktioniert das ganze nicht.

Mfg
michi

--


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2007 um 10:54 von jeanorwin bearbeitet.
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001
17.08.2007, 11:20
Richman
Moderator


1. Nein, funktioniert definitiv nicht. Durch Admin Plugins könntest du höchstens einen Mapchange auslösen lassen, aber ein Changelevel wie in HL kannst du vergessen.

2. siehe 1.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
17.08.2007, 11:51
jeanorwin



ok, danke für deine Antwort.

Damit ist das Thema dann "gegessen".

--

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003
11.10.2007, 17:04
Inkognito



>>Allerdings kannst du mit Hilfe eines Teleporters ganz einfach einen levelwechsel vortäuschen.<<

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004
11.10.2007, 17:23
Richman
Moderator


Damit kommst du jetzt aber reichlich spät, und das ist hier nicht gerade gern gesehen, auf alte "abgeschlossene" Threads noch irgend was zu posten, was auch nicht wirklich zum Thema beträgt!

--

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