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000 14.04.2006, 15:32 hansi-fnr |
hey ho, hier ein screen: hier ein screen vom hammer: ich glaube es is schon ein bissal ZU groß ^^, naja, aba da gibbet bestimmt etwas. mFG hansi-fnr -- |
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001 14.04.2006, 15:33 rawe |
Map -> "map properties..." -> Max viewable distance: 40960 nimm doch den sky "black" falls das eine säulenhalle werden soll: die r_speeds werden gigantisch -> unspielbar --O o Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 15:38 von rawe bearbeitet. |
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002 14.04.2006, 15:44 hansi-fnr |
aha, welche textur is das?? blacK? danke für die hilfe. mFG hansi-fnr PS: was meinst du mit den r_speeds? meinst du ich mach das ganze ding voll mit den säulen? /edit: ach ja, wie kann man die texturen (die blauen) stellen auch durchsichtbar machen? --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 15:46 von hansi-fnr bearbeitet. |
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003 14.04.2006, 15:51 rawe |
den sky kann man ja ändern, auch über wenn du alles mit den seulen vollstellst laggt das ohne ende (auf jeden fall bei der mapgröße). wollt ich nur sagen falls du das vorhaben solltest dass du dir da nicht unnötig arbeit machst. €dit: die blauen stellen macht man durchsichtig indem man den brush zu einem func_wall macht und dann rendermode auf solid und FX-Amount auf 1 und FX Color: 0 0 255 --O o Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 15:53 von rawe bearbeitet. |
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004 14.04.2006, 15:53 hansi-fnr |
ja schon klar, also das hatte ich nicht vor, wollte eigentlich ne aim map machen aba irgendwie is alles ein bissal zu groß geraten ^^ kannst du mir vllt noch sagen wie man die texturen durchsichtig macht an den blauen stellen (zb: ladder texturen) mFG hansi-fnr PS: THX /edit: danke werds ausprobieren --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 15:53 von hansi-fnr bearbeitet. |
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005 14.04.2006, 18:12 Zaknah |
FX-Amount "1" ? muss da nicht "255" hin oder täusch ich mich da? --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 18:12 von Zaknah bearbeitet. |
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006 14.04.2006, 18:55 Cracker |
also ich machs auch immer mit 255... @ hansi, les dir die Tuts durch: Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 14.04.2006 um 18:56 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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007 14.04.2006, 19:29 hansi-fnr |
hmm, hab ich aba net gefunden, und mit 1 funzt es. mFG hansi-fnr -- |
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