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000 19.02.2006, 01:22 Mastert smt |
hi ich hab eine map gemacht wo 4 basketballkörbe drin hängen (siehe auch "hilfe bei schaltern") da hab ich jetzt 2 körbe mit schaltern belegt durch eure hilfe is es mir gelungen ^^ euer MasterT -- |
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001 19.02.2006, 08:50 WareWolf |
-- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 19.02.2006, 09:39 Tino |
Wenn mann zwei sachen wegmessern muss dann nim ein multi_source --RIP tino579 ^^ |
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003 25.02.2006, 16:24 VoodooFan |
Mach die Körpe zu func_rotatings, den Origin-Brush der Körpe setzt du an der Stelle wo der Drehpunkt der Körpe beim Klappen sein soll, anschließend machst du die Befestigung der Körpe zu func_breakables, mit Target auf die func_rotatings. Natürlich musst du die richtigen Flags bei den func_rotatings setzen, ansonsten kann es vorkommen das deine Körpe in eine völlig ungewollte Richtung klappen. :) --da voo Dieser Beitrag wurde am 25.02.2006 um 16:24 von VoodooFan bearbeitet. |
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