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000 06.11.2004, 11:52 squeezer |
Hallo! |
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001 06.11.2004, 11:58 ScyTheMan Moderator |
Mit einem func_water sollte das gehen. http://choerbaert.org
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002 06.11.2004, 12:05 squeezer |
ja, so weit war ich auch schon ^^ |
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003 06.11.2004, 13:11 Smeagol |
wie tief ist denn dein wasser? mach es ein bisschen tiefer, vllt 20 units mindestens(schätzwert) -- |
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004 06.11.2004, 13:46 squeezer |
ist sogar schon 24 unites hoch! -- |
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005 06.11.2004, 16:17 Smeagol |
machs mal 120 units dick ^-^ testweise -- |
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006 06.11.2004, 16:34 squeezer |
lol... |
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007 06.11.2004, 17:02 Exec |
dann machst du was falsch! "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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008 06.11.2004, 19:42 squeezer |
mach ich.... benutze die fgd von gimli... Edit: nochwas ist mir aufgefallen... Dieser Beitrag wurde am 06.11.2004 um 21:08 von squeezer bearbeitet. |
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009 06.11.2004, 21:21 LePrau |
Für ein funx_water ist wichtig, dass der verwendete Brush quaderförmig ist, also nichts schiefes, nicht mehrere Brushes, keine schrägen Ecken usw. |
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010 06.11.2004, 22:30 squeezer |
jup, ich weiss... |
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011 07.11.2004, 11:19 WareWolf |
ich habs grad probiert. Funktioniert noch, waterbrush ist nur 2u dick, Fall aus grosser Höhe: kein Schaden. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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012 07.11.2004, 12:41 squeezer |
öhm wo siehst du skin? |
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013 07.11.2004, 18:52 WareWolf |
ich nutze QuArK, k.A. wo das in Hammer steht. Aber dort wo du evtl. Lava oder Slime einstellst. Vielleicht heisst es bei euch ja contents oder so ähnlich.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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014 14.11.2004, 16:20 krak0s |
Also du erstellst einen normalen Quader-brush mit einer !-Textur. in den Properties stellst du folgende Werte ein, dann hast du normales wasser ohne schnickschnack: Render Mode: Texture FX Ammount: 1 -255 (Je nachdem wie durchsichtig dein Wasser sien soll; 1=komplett durchsichtig, 255=undurchsichtig) Speed: Wie schnell sich die Wassertextur "bewegen" soll (Selber ausprobieren welcher wert gut ist) Contents: Water (Das wird das sein, was WareWolf mit "Skin" meint) Wave Height: Wie hoch die wellen sein sollen (0 = keine) Der rest sollte auf standard bleiben. Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei? Dieser Beitrag wurde am 14.11.2004 um 16:22 von krak0s bearbeitet. |
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015 05.12.2004, 18:42 GlowWorm |
Versuchs mal mit Worldcraft 3.4 und einer Standard-FGD. Da der 3.5 AFAIR noch Beta ist, ist der an einigen Stellen noch etwas Buggy. Im Grunde sollte jede anständige func_water den Fallschaden abschaffen. (Alternativ könntest du auch einen trigger_gravity über den Boden ziehen, müsstest du aber testen, is nur ne fixe Idee.) --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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